Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/73069
Título : Tunnel Viking
Autoría: Gual de Torrella Cerdá, Bernardo
Director: Arnedo-Moreno, Joan  
Tutor: Servitja Feu, Joel
Otros: Universitat Oberta de Catalunya
Resumen : El trabajo se enfocado a la realización de un videojuego dentro del género endless runner, en el cual el juego continúa indefinidamente hasta que se acaba el tiempo o las vidas, en el caso del trabajo, las vidas. El objetivo de este tipo de juegos, y por lo tanto del juego del trabajo, se obtener la mejor puntuación posible. La temática del juego del trabajo se vikinga/medieval y está realizado en Unity. El juego consta de un menú principal y el nivel infinito. Este juego se basa en cilindros vacíos por los cuales el jugador se moverá. En aquets cilindros se generarán aleatoriamente obstáculos a evitar, las monedas que aumentarán la puntuación y varios power-ups que nos darán ciertos beneficios. Cuando se colisiona con un obstáculo nos resta puntuación.
Palabras clave : Unity
videojuegos
temática vikinga
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 3-ene-2018
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
bgual_de_torrellaTFG0118memòria.pdfMemòria del TFG2,15 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir