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dc.contributor.authorRoig Gordillo, Carlos-
dc.contributor.otherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.date.accessioned2011-07-01T08:03:03Z-
dc.date.available2011-07-01T08:03:03Z-
dc.date.issued2011-06-12-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/8086-
dc.description.abstractActualmente se pretende que los ordenadores puedan entender la semántica de la información que hay en la Web y que sea posible integrar diversas fuentes de información independientemente de la procedencia y formato de éstas, haciendo así una Web Semántica. Uno de los mayores problemas que tiene la Web Semántica es la falta de contenidos semánticos, principalmente debido a la falta de métodos de anotación automáticos existentes. Una forma de resolver este problema se basa en esconder tras aplicaciones que la gente usa diariamente, como los juegos on-line, estos procesos de generación de metadatos semánticos. El objetivo de este proyecto es estudiar diferentes iniciativas que tratan de enmascarar la generación de metadatos semánticos a través de los juegos on-line y el desarrollo de un prototipo de casual game para anotar semánticamente recursos. Se trata de un juego sencillo de pregunta-respuesta, donde dos usuarios concurrentes contestan a preguntas preestablecidas y definidas dentro de una ontología de dominio, obteniendo puntos en aquellas preguntas donde hayan dado la misma respuesta.es
dc.description.abstractUn dels majors problemes que té la Web Semàntica és la manca de continguts semàntics, principalment a causa de la manca de mètodes d'anotació automàtics existents. Una manera de resoldre aquest problema es basa en amagar al darrera aplicacions que la gent fa servir diàriament, com els jocs en línia, aquests processos de generació de metadades semàntics. L'objectiu d'aquest projecte és estudiar diferents iniciatives que tracten d'emmascarar la generació de metadades semàntiques a través dels jocs online i el desenvolupament d'un prototip de casual game per anotar semànticament recursos. Es tracta d'un joc senzill de pregunta-resposta, on dos usuaris concurrents contesten a preguntes preestablertes i definides dins d'una ontologia de domini, obtenint punts en aquelles preguntes en què hagin donat la mateixa resposta.ca
dc.description.abstractThe aim of this project is to analise various initiatives that try to hide the generation of semantic metadata through online gaming and the development of a casual game prototype for semantic annotation resources.en
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya-
dc.rights.urihttp://www.gnu.org/licenses/gpl.html-
dc.subjectweb semánticaes
dc.subjectGWAPen
dc.subjectOWLen
dc.subjectXMLen
dc.subjectontologíaes
dc.subjectRDFen
dc.subjectweb semànticaca
dc.subjectsemantic weben
dc.subjectGWAPca
dc.subjectGWAPes
dc.subjectOWLca
dc.subjectOWLes
dc.subjectXMLca
dc.subjectXMLes
dc.subjectontologiaca
dc.subjectontologyen
dc.subjectRDFca
dc.subjectRDFes
dc.subject.lcshSemantic Weben
dc.titleGeneración de metadatos semánticos mediante juegos on-line-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.audience.mediatorTheme areas::Computer Science, Technology and Multimedia::Computer Scienceen
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacWeb semànticaca
dc.subject.lcshesWeb semánticaes
dc.contributor.tutorCasas-Roma, Joan-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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