Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/81468
Título : Simon Says
Autoría: Badillo Prieto, Leticia
Director: Tuset-Peiro, Pere  
Tutor: Bécares Ferrés, Jordi
Otros: Universitat Oberta de Catalunya
Resumen : El proyecto está basado en el entorno de los sistemas embebidos. Los sistemas empotrados nos permiten realizar tareas de manera eficiente y optimizando los recursos utilizados. En la actualidad existen multitud de sistemas embebidos en nuestra vida diaria. El sistema empotrado que se va a construir consiste en la creación de un juego de los ochenta , famoso por su aparatoso sistema electrónico de diseño circular,secuencia de colores y sonidos. Este juego ayuda a fortalecer las habilidades de memoria visual, hablamos del juego Simon. Para llevar a cabo el desarrollo del juego, se tiene que elegir el hardware y el software que más se adecue a nuestras necesidades. Tal y como se ha planteado la implementación del juego, el hardware nos deberá proporcionar todo lo necesario para que el usuario pueda interactuar con el juego. El software a implementar dotará al hardware de toda la funcionalidad que requiere. El software se debe pensar para el hardware seleccionado, así se obtendrá un software optimizado y se podrá sacar el máximo partido posible al hardware seleccionado.
Palabras clave : juegos
sistemas embebidos
juego Simon Dice
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : jun-2018
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc.

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