Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:
http://hdl.handle.net/10609/81929
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
---|---|---|
dc.contributor.author | Rodriguez Rouco, Paula | - |
dc.contributor.other | Universitat Oberta de Catalunya | - |
dc.date.accessioned | 2018-07-01T20:10:36Z | - |
dc.date.available | 2018-07-01T20:10:36Z | - |
dc.date.issued | 2018-06-18 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10609/81929 | - |
dc.description.abstract | Este proyecto consiste en el diseño y conceptualización de una aplicación móvil de realidad aumentada basada en el concepto de serious games ideada para complementar la terapia y rehabilitación en pacientes con DCA, integrando tres modos de juego de realidad aumentada y un modo de juego de simulación de construcción de una ciudad. A través de los juegos de realidad aumentada, el usuario deberá capturar diferentes objetos que tendrá que distribuir en la ciudad y de esta manera conseguir objetivos y bienes virtuales. Además, se integrará una aplicación de uso profesional para la evolución y el seguimiento del paciente que permite la personalización de los modos de juego, adaptándolo a las necesidades de cada usuario. Los objetivos principales son crear un producto atractivo y accesible, siguiendo la metodología del diseño centrado en el usuario, que cumpla con los objetivos de rehabilitación y terapia propuestos por profesionales de la salud, generando al mismo tiempo un proceso divertido y entretenido para el paciente. | es |
dc.description.abstract | Aquest projecte consisteix en el disseny i conceptualització d'una aplicació mòbil de realitat augmentada basada en el concepte de serious games ideada per complementar la teràpia i rehabilitació en pacients amb DCA, integrant tres maneres de joc de realitat augmentada i una manera de joc de simulació de construcció d'una ciutat. A través dels jocs de realitat augmentada, l'usuari haurà de capturar diferents objectes que haurà de distribuir a la ciutat i d'aquesta manera aconseguir objectius i béns virtuals. A més, s'integrarà una aplicació d'ús professional per a l'evolució i el seguiment del pacient que permet la personalització de les maneres de joc, adaptant-ho a les necessitats de cada usuari. Els objectius principals són crear un producte atractiu i accessible, seguint la metodologia del disseny centrat en l'usuari, que compleixi amb els objectius de rehabilitació i teràpia proposats per professionals de la salut, generant al mateix temps un procés divertit i entretingut per al pacient. | ca |
dc.description.abstract | This project consists in the design and conceptualization of a mobile application of augmented reality based on the concept of serious games designed to complement the therapy and rehabilitation in patients with ABI, integrating three augmented reality game modes and a simulation game mode to build a city. Through the augmented reality games, the user must capture different objects that he will have to distribute in the city and in this way achieve virtual objectives and goods. In addition, an application for professional use will be integrated for the evolution and monitoring of the patient that allows the customization of the game modes, adapting it to the needs of each user. The main objectives are to create an attractive and accessible product, following the design methodology focused on the user, which meets the rehabilitation and therapy objectives proposed by health professionals, while generating a fun and entertaining process for the patient. | en |
dc.language.iso | spa | - |
dc.publisher | Universitat Oberta de Catalunya | - |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | - |
dc.subject | daño cerebral adquirido | es |
dc.subject | acquired brain damage | en |
dc.subject | Android | en |
dc.subject | Android | ca |
dc.subject | Android | es |
dc.subject | aplicacions mòbils | ca |
dc.subject | mobile applications | en |
dc.subject | aplicaciones móviles | es |
dc.subject | realitat augmentada | ca |
dc.subject | augmented reality | en |
dc.subject | realidad aumentada | es |
dc.subject | dany cerebral adquirit | ca |
dc.subject.lcsh | Augmented reality -- TFG | en |
dc.title | Serious games de RA aplicado a la terapia en DCA | - |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | - |
dc.audience.educationlevel | Estudis de Grau | ca |
dc.audience.educationlevel | Estudios de Grado | es |
dc.audience.educationlevel | University degrees | en |
dc.subject.lemac | Realitat augmentada -- TFG | ca |
dc.subject.lcshes | Realidad aumentada -- TFG | es |
dc.contributor.director | Giménez, Ferran | - |
dc.contributor.tutor | Casacuberta Bagó, Judit | - |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
---|---|---|---|---|
prodriguezrouTFG0618memoria.pdf | Memoria del TFG | 3,08 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
Comparte:
Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons