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dc.contributor.authorCucurull Cárcel, Luis Mario-
dc.contributor.authorLópez Belzunces, Jordi-
dc.contributor.authorPuig Cabrera, Rodrigo-
dc.date.accessioned2018-07-10T17:00:25Z-
dc.date.available2018-07-10T17:00:25Z-
dc.date.issued2018-06-30-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/83286-
dc.description.abstractNoche de las Walpurgis es un videojuego de aventuras al estilo clásico, como por ejemplo The legend of Zelda a Link to the pass. Encarnaremos a un héroe que necesitará determinados objetos para poder completar su misión, dichos objetos los conseguiremos realizando puzles en las diferentes pantallas. Para poder realizarlo se han utilizado diferentes tecnologías, Unity 3D como motor, Photoshop para el tratamiento de imágenes y tiles entre otros. Al ser un trabajo en grupo obliga a coordinarse para poder llegar al objetivo, para ello se ha utilizado Trello como herramienta de gestión del proyecto y Bitbucket como sistema de control de versiones. Cada uno de los miembros ha abarcado más de un área del desarrollo del juego, repartiéndonos el trabajo y haciendo lo que cada uno nos propusimos en un principio. También algunas partes que estaban proyectadas han sido abandonadas por no haber dado tiempo a todo. Como conclusión decir que estamos orgullosos del trabajo realizado, aunque han quedado muchas cosas en el tintero. Haber trabajado en grupo ha sido sin duda una gran experiencia de cara a la gestión de tareas y tiempo, así que con lo aprendido aquí podremos evitar bastantes de los errores que hemos cometido durante el TFM.es
dc.description.abstractNoche de las Walpurgis is a classic styled adventure videogame like The Legend of Zelda A Link to the Pass. We'll embody a hero in need of specific objects to be able to resolve his misión. Said objects can be achieved solving puzles at different screens. Different technologies have been used in the creation process, among others Unity 3D as the engine and Photoshop for image and tile processing. Being a team work forces coordination to achieve the objectives: Trello for project management and Bitbucket as a version control system are the tools chosen. Every member has embraced more than one development áreas of the game, distributing tasks and doing all that each member proposed at the beginning. Also, some projected parts have been abandoned since there hasn't been enough time. As a conclusión, we're proud of the work done, even though lots of things have been put aside. Without any doubt, team working has been a great experience facing task and time management so we will avoid the good few errors we've commited during the TFM.en
dc.description.abstractNit de les Walpurgis és un videojoc d'aventures a l'estil clàssic, com per exemple The legend of Zelda a Link to the pass. Encarnarem a un heroi que necessitarà determinats objectes per poder completar la seva missió, aquests objectes els aconseguirem realitzant puzles en les diferents pantalles. Per poder realitzar-ho s'han utilitzat diferents tecnologies, Unity 3D com a motor, Photoshop per al tractament d'imatges i tiles entre uns altres. En ser un treball en grup obliga a coordinar-se per poder arribar a l'objectiu, per a això s'ha utilitzat Trello com a eina de gestió del projecte i Bitbucket com a sistema de control de versions. Cadascun dels membres ha abastat més d'un àrea del desenvolupament del joc, repartint-nos el treball i fent el que cadascun ens vam proposar al principi. També algunes parts que estaven projectades han estat abandonades per no haver donat temps a tot. Com a conclusió dir que estem orgullosos del treball realitzat, encara que han quedat moltes coses en el tinter. Haver treballat en grup ha estat sens dubte una gran experiència de cara a la gestió de tasques i temps, així que amb l'après aquí podrem evitar bastants dels errors que hem comès durant el TFM.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectvideo gamesen
dc.subjectvideojocsca
dc.subject2Des
dc.subject2Dca
dc.subject2Den
dc.subjectUnityes
dc.subjectUnityca
dc.subjectUnityen
dc.subject.lcshVideo games -- Design -- TFMen
dc.titleNoche de las Walpurgis-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.audience.educationlevelEstudios de Másteres
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny -- TFMca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- Diseño -- TFMes
dc.contributor.directorDuch, Jordi-
dc.contributor.tutorTejedor Navarro, Heliodoro-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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