Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/86765
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dc.contributor.authorCasals Aguiló, Miquel-
dc.contributor.otherArnedo-Moreno, Joan-
dc.date.accessioned2019-01-06T18:07:25Z-
dc.date.available2019-01-06T18:07:25Z-
dc.date.issued2019-01-06-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/86765-
dc.description.abstractVíking esdevindrà un joc 2D, mono jugador, de plataformes de desplaçament lateral, en el qual el jugador controlarà via teclat un personatge guerrer Víking guiant-lo des d'un punt de partida inicial fins al final del nivell i a la fi al final del joc. Cada nivell estarà totalment dissenyat i generat a priori. A part del personatge hi trobarem enemics (estàtics i dinàmics),obstacles, plataformes, murs, monedes, vides extres, menjar i tendes de armes i pocions. L'objectiu final és aconseguir un joc en format executable totalment funcional per a equips d'escriptori amb sistemes operatius Microsoft Windows.ca
dc.description.abstractViking will become a 2D game, mono-player, of side scroll platforms, in which the player will control a warrior character using a keyboard, guiding it from an initial starting point to the end of the level and at the end of the game . Each level will be fully designed and generated a priori. Apart from the character we will find enemies (static and dynamic), obstacles, platforms, walls, coins, extra lives, food and stores of weapons and potions. The ultimate goal is to achieve a fully functional executable game for desktop computers with Microsoft Windows OS.en
dc.description.abstractVíking acontecerá un juego 2D, mono jugador, de plataformas de desplazamiento lateral, en el cual el jugador controlará vía teclado un personaje guerrero Vikingo guiándolo desde un punto de partida inicial hasta el final del nivel y al fin al final del juego. Cada nivel estará totalmente diseñado y generado a priori. Aparte del personaje encontraremos enemigos (estáticos y dinámicos),obstáculos, plataformas, muros, monedas, vidas extras, comida y tiendas de armas y pociones. El objetivo final es conseguir un juego en formato ejecutable totalmente funcional para equipos de escritorio con sistemas operativos Microsoft Windows.es
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isocat-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subject2Dca
dc.subjectvideojocs de plataformesca
dc.subjectvideojuegos de plataformases
dc.subjectplatform gamingen
dc.subject2Des
dc.subject2Den
dc.subjectWindowsca
dc.subjectWindowses
dc.subjectWindowsen
dc.subject.lcshVideo games -- Design -- TFGen
dc.titleViking-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Grauca
dc.audience.educationlevelEstudios de Gradoes
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny -- TFGca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- Diseño -- TFGes
dc.contributor.tutorServitja Feu, Joel-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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