Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/90225
Título : Projecte AUTIC: aplicació de les noves tecnologies al procés d'ensenyament i aprenentatge d'un nen diagnosticat d'autisme
Autoría: Villarreal Quintana, Jaume
Tutor: Lorente Puchades, Ignasi
Otros: Casado-Martínez, Carlos  
Resumen : Jordi es un niño diagnosticado de autismo. Su presencia en la escuela obligó al equipo docente que trabajaba con él a reformular los planteamientos pedagógicos y didácticos establecidos. En una apuesta clara para atender la diversidad en el aula, se diseñaron metodologías que permitieran incidir satisfactoriamente en los aspectos madurativos y de aprendizaje más relevantes. Con un desarrollo del lenguaje muy limitado y un nivel de razonamiento y abstracción poco consolidado, la interacción evidente y positiva que Jordi establecía con los dispositivos y las nuevas tecnologías sugirió una nueva vía de aproximación: las aplicaciones educativas. La dificultad, sin embargo, residía en la evidente falta de recursos didácticos digitales ajustados a la naturaleza del sue perfil. Elementos como la interacción, la aleatoriedad o la significatividad, todos ellos de capital importancia, no eran tenidos en cuenta a la hora de diseñar y desarrollar aplicaciones educativas, lo que limitaba mucho nuestro margen de acción como docentes. En este contexto surgió la idea de desarrollar desde cero AuTIC, una aplicación digital didáctica con AS3, el lenguaje propio del entorno Flash, asegurando el diseño de una herramienta pedagógicamente bien fundamentada y con un alto grado de adaptación al perfil del alumno. Como docente, la primera premisa estaba garantizada, pero la segunda, referida al diseño y el desarrollo, partió de un enfoque completamente amateur, con las deficiencias que esto puede llegar a suponer. Su resultado fue extremadamente enriquecedor a nivel pedagógico, generando dinámicas de aprendizaje e interacción muy interesantes, pero era técnicamente mejorable. Una vez adquiridos los conocimientos básicos propios del diseño y la programación, se propone reformular AuTIC para consolidarla como herramienta pedagógica y digital. Para ello se recurrirá a la aplicación de los principios fundamentales del diseño, así como AS3 y su IDE (Adobe Animate), poniendo especial énfasis en todo lo relacionado con el ámbito del desarrollo, siempre con el horizonte pedagógico como eje transversal, vertebrador y fundamental.
Palabras clave : autismo
pedagogía
TIC
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 6-dic-2018
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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