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http://hdl.handle.net/10609/94226
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.author | Artal de Benito, Sergio | - |
dc.contributor.other | Canovas Izquierdo, Javier Luis | - |
dc.date.accessioned | 2019-06-09T00:43:00Z | - |
dc.date.available | 2019-06-09T00:43:00Z | - |
dc.date.issued | 2019-06-09 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10609/94226 | - |
dc.description.abstract | El objetivo del proyecto es la creación de un videojuego basado en el juego de mesa Elementos, un juego moderno que no tiene actualmente adaptación digital. La elección de este juego se fundamenta en dos pilares: mi gusto personal por este tipo de juegos y las limitaciones de tiempo del proyecto que condicionan la elección de proyectos más ambiciosos. El proyecto incluye todas las fases del desarrollo, iniciando por el estudio del juego real para su adaptación, hasta la obtención de un producto final jugable. El motor elegido para el desarrollo del juego es Unity, debido a su sencillez, amplia documentación y comunidad, y las capacidades tanto técnicas como multiplataforma que ofrece. | es |
dc.description.abstract | L'objectiu del projecte és la creació d'un videojoc basat en el joc de taula Elements, un joc modern que no té actualment adaptació digital. L'elecció d'aquest joc es fonamenta en dos pilars: meu gust personal per aquest tipus de jocs i les limitacions de temps del projecte que condicionen l'elecció de projectes més ambiciosos. El projecte inclou totes les fases del desenvolupament, iniciant per l'estudi del joc real per a la seva adaptació, fins a l'obtenció d'un producte final jugable. El motor triat per al desenvolupament del joc és Unity, per la seva senzillesa, àmplia documentació i comunitat, i les capacitats tant tècniques com multiplataforma que ofereix. | ca |
dc.description.abstract | The objective of the project is the creation of a video game based on the game Elements, a modern game that does not currently have digital adaptation. The choice of this game is based on two pillars: my personal taste for this type of games and the time constraints of the project that determine the choice of more ambitious projects. The project includes all phases of development, starting with the study of the real game for its adaptation, until obtaining a playable final product. The chosen engine for the development of the game is Unity, due to its simplicity, extensive documentation and community, and the technical and multiplatform capabilities it offers. | en |
dc.format.mimetype | application/pdf | - |
dc.language.iso | spa | - |
dc.publisher | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) | - |
dc.rights | CC BY-NC-ND | - |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | - |
dc.subject | tablero | es |
dc.subject | juegos por turnos | es |
dc.subject | videojuegos de estrategia | es |
dc.subject | videojocs d'estratègia | ca |
dc.subject | strategy video games | en |
dc.subject | turn-based games | en |
dc.subject | joc per torns | ca |
dc.subject | tauler | ca |
dc.subject | board | en |
dc.subject | Unity | es |
dc.subject | Unity | ca |
dc.subject | Unity | en |
dc.subject.lcsh | Video games -- Design -- TFG | en |
dc.title | Clash of Elements: videojuego | - |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | - |
dc.audience.educationlevel | Estudis de Grau | ca |
dc.audience.educationlevel | Estudios de Grado | es |
dc.audience.educationlevel | University degrees | en |
dc.subject.lemac | Videojocs -- Disseny -- TFG | ca |
dc.subject.lcshes | Videojuegos -- Diseño -- TFG | es |
dc.contributor.tutor | Arroyo Garríguez, Ester | - |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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sartalTFG0619memoria.pdf | Memoria del TFG | 867,5 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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