Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/95786
Título : Greaslider
Autoría: Raya Conesa, David
Director: Martín Lineros, Eduard
Tutor: Garrigues, Carles  
Resumen : El mercado de las aplicaciones móviles está en auge, en concreto las relacionadas con los videojuegos. Son muchos los usuarios potenciales que juegan en sus ratos de ocio para entretenerse y competir. Pero se conoce que el mercado es muy competitivo y es difícil lanzar una aplicación y que triunfe. Por lo que el objetivo de este trabajo es el de intentar sacar una aplicación original. Al no disponer de una importante inversión económica ni un equipo de desarrollo, el juego se centrará en su originalidad para diferenciarse del resto. Además, es necesario que esté disponible en la mayoría de dispositivos. También que sea fácil de jugar y compartir con amigos para darse a conocer. Con este fin, en el presente documento se explica cómo se ha desarrollado el juego Greaslider para Android. Un juego de mesa original adaptado para estos dispositivos digitales. Para facilitar la forma de jugar se han implementado distintos modos de juego para cubrir diferentes escenarios de uso que pudiese necesitar el usuario. Permite jugar de forma individual, con una amigo en el mismo dispositivo o en distintos dispositivos mediante la tecnología Bluetooth. Además de tener unos diseños que permite que el juego se adapte a la mayoría de dispositivos. El juego se probó con distintos usuarios y cumple lo esperado. Pero para poder lanzarlo al mercado es necesario incorporarle mejoras que los usuarios esperan que tengan los juegos actualmente como permitir jugar contra otros a través de Internet.
Palabras clave : Bluetooth
Android
juego
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : 13-mar-2019
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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