Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/96727
Títol: Shiane
Autoria: Alonso Bustos, Oscar
Director: Canovas Izquierdo, Javier Luis  
Tutor: Tejedor Navarro, Heliodoro  
Resum: La creació d'un videojoc no es una tasca que es pugui fer sense planificar, sinó que es necessari temps i recursos per poder assolir el que s'ha pensat des d'un inici. Transformar una simple idea que s'ha establert sota un paper a un videojoc real requereix pensar i decidir tots els objectius que es volen assolir i que formaran part del nostre joc final, deixant de banda tots aquelles que no es poden realitzar, ja sigui per culpa de que estan fora el nostre pressupost material, temporal o de mà d'obra i capacitat que tenim. Així dons, en aquest projecte se pretén establir una idea d'un videojoc i, en un temps limitat, fer el joc corresponent. No hi ha un límit establert fora el temps i la meva capacitat, es a dir, tot allò que s'ha aprés en la carrera i tot el que se pugui aprendre en el temps de realització del treball. El videojoc que es vol implementar es un videojoc de plataformes 2D, on el jugador haurà de superar tots els obstacles i enemics que se l'hi presentin per arribar al final del joc.
Paraules clau: videojocs
2D
videojocs de plataformes
Tipus de document: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Data de publicació: 16-jun-2019
Llicència de publicació: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/  
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
oalonsobuTFM0619memoria.pdf4,15 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons