Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:
http://hdl.handle.net/10609/104546
Título : | Back on time |
Autoría: | García Muñoz, Alejandro |
Director: | Canovas Izquierdo, Javier Luis |
Tutor: | Tejedor Navarro, Heliodoro Duch, Jordi |
Resumen : | El proyecto Back on time, documenta la planificación, diseño, desarrollo, e implementación del juego Back on time. Con un proceso similar al de un proyecto de software, se ha utilizado Unity para implementar un producto final que sirva de prototipo para demostrar la idea general del juego. El jugador controla a Laura, una espía con poderes para controlar el tiempo con una misión plagada de obstáculos. Laura debe evitar ser capturada por los guardias que patrullan su objetivo. Durante la investigación, y desarrollo de este proyecto, se han utilizado fuentes diversas de estudio para crear las diferentes mecánicas planteadas. Los objetivos principales del Trabajo son crear un prototipo funcional, aprendiendo en el proceso, y llevar a cabo un proyecto de software de estas dimensiones, en solitario. El resultado final es un producto que incluye todas las funcionalidades básicas planteadas. |
Palabras clave : | juegos de sigilo videojuegos Unity rompecabezas |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Fecha de publicación : | ene-2020 |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
---|---|---|---|---|
agarciamunoz91TFG0120memoria.pdf | Memoria del TFG | 1,29 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
Comparte:
Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons