Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/104626
Título : 4x4 Land: videojuego de simulación 3D en Unity
Autoría: Villalobos Rodríguez, Toni
Tutor: Duch, Jordi  
Canovas Izquierdo, Javier Luis  
Otros: Tejedor Navarro, Heliodoro  
Resumen : El proyecto consiste en un videojuego de entretenimiento, en el ámbito de la simulación de la conducción todo terreno en un entorno agreste. En este proyecto se ha pasado por todas las fases del desarrollo, desde su idea inicial hasta llegar a un producto acabado. Aparte del objetivo de entretenimiento, se pretende llevar al usuario a disfrutar de algunas de las sensaciones que se pueden disfrutar en este tipo de simulador. Para llevar a cabo este proyecto se ha requerido del aprendizaje en el uso del motor gráfico de videojuegos Unity y del lenguaje de programación C Sharp (C#), se han tenido que modelar diversos elementos 3D con el 3Ds Max, elaborar texturas y elementos gráficos con Photoshop CC. El resultado final es un videojuego donde el usuario podrá experimentar las sensaciones de conducir un vehículo todo terreno original, en un entorno accidentado donde poner a prueba sus capacidades de conducción.
Palabras clave : Unity
videojuegos
3D
simulador de conducción
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : ene-2020
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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