Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/105426
Registre complet de metadades
Camp DC | Valor | Llengua/Idioma |
---|---|---|
dc.contributor.author | Gil Gago, Alba | - |
dc.date.accessioned | 2020-01-14T06:48:35Z | - |
dc.date.available | 2020-01-14T06:48:35Z | - |
dc.date.issued | 2020-01-13 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10609/105426 | - |
dc.description.abstract | This Final Degree Project goes into a deep analysis of the User Experience (UX) Design in the video game Red Dead Redemption 2. The main objective is, on one hand, to determine if the design meets the expected usability and UX standards in a high quality interactive product. On the other hand, if the actual status of the organization of information and mechanics is enough for the players to feel immersed in the design while playing the game. In order to answer these two main questions, they are approached from a UX centred perspective and usability analysis, which features evaluations of the product from both professional and user perspectives. It also evaluates of the immersion experienced by the users. | en |
dc.description.abstract | Este Trabajo de Fin de Grado analiza en profundidad el Diseño de Experiencia de Usuario (Diseño UX) del videojuego Red Dead Redemption 2. El objetivo principal es determinar si el diseño cumple con los estándares de usabilidad y experiencia de usuario que se esperan en un producto interactivo de alta calidad. Por otra parte, si el estatus actual de la organización de la información y las mecánicas es suficiente para que el jugador se sienta inmerso en el diseño cuando juega. Para tratar de responder estas dos preguntas, el enfoque será desde una perspectiva centrada en el Diseño UX y análisis de la usabilidad, que contará con la evaluación del producto desde una perspectiva profesional y la de los propios usuarios. También cuenta con una evaluación del nivel de inmersión de los usuarios. | es |
dc.description.abstract | Aquest Treball de Fi de Grau analitza en profunditat el Disseny d'Experiència d'Usuari (Disseny UX) del videojoc Red Dead Redemption 2. L'objectiu principal és determinar si el disseny compleix amb els estàndards d'usabilitat i experiència d'usuari que s'esperen en un producte interactiu d'alta qualitat. D'altra banda, si l'estatus actual de l'organització de la informació i les mecàniques és suficient perquè el jugador se senti immers en el disseny quan juga. Per mirar de respondre aquestes dues preguntes, l'enfocament serà des d'una perspectiva centrada en el Disseny UX i anàlisi de la usabilitat, que comptarà amb l'avaluació del producte des d'una perspectiva professional i la dels mateixos usuaris. També compta amb una avaluació del nivell d'immersió dels usuaris. | ca |
dc.format.mimetype | application/pdf | - |
dc.language.iso | eng | - |
dc.publisher | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) | - |
dc.rights | CC BY-NC-ND | - |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | - |
dc.subject | inmersión en juegos | es |
dc.subject | immersion in games | en |
dc.subject | immersió en jocs | ca |
dc.subject | videojuegos | es |
dc.subject | videojocs | ca |
dc.subject | video games | en |
dc.subject | experiència d'usuari | ca |
dc.subject | user experience | en |
dc.subject | experiencia de usuario | es |
dc.subject | disseny centrat en l'usuari | ca |
dc.subject | diseño centrado en el usuario | es |
dc.subject | user-centered design | en |
dc.subject | usabilitat | ca |
dc.subject | usabilidad | es |
dc.subject | usability | en |
dc.subject.lcsh | User interfaces (Computer systems) -- TFG | en |
dc.title | Analysis of the relationship between user immersion levels and the quality of UX design in Red Dead Redemption 2 | - |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | - |
dc.audience.educationlevel | Estudis de Grau | ca |
dc.audience.educationlevel | Estudios de Grado | es |
dc.audience.educationlevel | University degrees | en |
dc.subject.lemac | Interfícies d'usuari (Informàtica) -- TFG | ca |
dc.subject.lcshes | Interfaces de usuario (Informática) -- TFG | es |
dc.contributor.director | Giménez, Ferran | - |
dc.contributor.tutor | Casacuberta Bagó, Judit | - |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
agilgagTFG0120presentation.pdf | Presentation of TFG | 687,56 kB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
agilgagTFG0120memory.pdf | Memory of TFG | 1,33 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons