Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/105746
Título : Cultura lúdica i pràctiques mediàtiques
Otros títulos : Games culture and media practices
Autoría: Ardevol, Elisenda  
Roig Telo, Antoni
San Cornelio, Gemma  
Pagès Parra, Ruth
Alsina, Pau  
Otros: Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Citación : Ardèvol, E., Roig, A., San Cornelio, G., Pagès Parra, R. & Alsina, P. (2007). Cultura lúdica i pràctiques mediàtiques. Digithum, (9), 1-10. doi: 10.7238/d.v0i9.518
Resumen : En este artículo queremos explorar la relación entre los videojuegos y otras prácticas relacionadas con los medios audiovisuales en la vida cotidiana; en concreto, nos interesa examinar hasta qué punto el videojuego, como forma cultural que combina la narración audiovisual y el placer del juego, puede ser útil para comprender transformaciones culturales más amplias en relación con la producción cultural en el nuevo contexto mediático que abren las tecnologías de la información y de la comunicación.
Palabras clave : audiovisual
cultura
juego
nuevos media
videojuegos
DOI: 10.7238/d.v0i9.518
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/article
Versión del documento: info:eu-repo/semantics/publishedVersion
Fecha de publicación : may-2019
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: 2007, n. 9
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