Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/106807
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dc.contributor.authorJiménez Díaz, Carlos-
dc.date.accessioned2020-01-24T11:50:05Z-
dc.date.available2020-01-24T11:50:05Z-
dc.date.issued2020-01-23-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/106807-
dc.description.abstractEl sedentarismo no para de aumentar en las sociedades occidentales. Impacta de forma muy negativa en la salud, y puede acarrear enfermedades graves. Este TFM comprende el diseño y desarrollo de una aplicación para teléfonos móviles Android, orientada a incrementar la actividad física diaria de sus usuarios y, así, contribuir a mejorar su salud. Para ello, utiliza técnicas de gamificación para combinar el uso del metro en la ciudad de Barcelona con trayectos a pie, y maximizar estos últimos en los desplazamientos urbanos. Para el diseño de las funcionalidades, interfaces y flujos de la aplicación se han utilizado metodologías de diseño centrado en el usuario (DCU). Se han analizado en detalle a los usuarios potenciales, sus necesidades y contextos de uso, para obtener los requerimientos funcionales. Tras el diseño conceptual se ha realizado el prototipado de la aplicación y se ha evaluado. Para el resto de las etapas se ha seguido un modelo en cascada, combinado con técnicas de desarrollo rápido de aplicaciones. Para la implementación se ha usado la API pública de TMB (Open Data) y las API Google Maps y Google Places. Como servicio de backend se ha utilizado Firebase FireStore, y para almacenar las fotos Cloud Storage (ambas de Google). El resultado final es una app plenamente funcional, que implementa todas las funcionalidades y casos de uso proyectados. Algunas líneas futuras podrían ser la extensión a otros medios de transporte y a otras ciudades, así como la inclusión de más técnicas de gamificación y motivación.es
dc.description.abstractA sedentary lifestyle keeps increasing in Western societies. The impact on the population¿s health is very negative and can lead to serious diseases. This Master Thesis includes the design and development of an app for Android mobile phones, aimed at increasing the daily physical activity of users and, thus, contributing to improving their health. To achieve this goal, it uses gamification techniques to combine the use of Metro in the city of Barcelona with walking routes, maximizing the latter in urban journeys. For the design of the functionalities, interfaces, and flows of the application, user-centered design methodologies (UCD) have been used. Potential users, their needs and usage contexts have been analyzed in detail to obtain the functional requirements. After the conceptual design, the prototyping of the application has been carried out and evaluated. For the rest of the stages, a cascade model has been followed, combined with rapid application development techniques. For the implementation, the TMB public API (Open Data), the Google Maps API, and the Google Places API have been used. Firebase FireStore was used as a backend service, and Cloud Storage to store photos (both from Google). The result is a fully functional app, which implements all the projected functionalities and use cases. Some future lines could be the extension to more public transport and other cities, as well as the inclusion of more gamification and motivation techniques.en
dc.description.abstractEl sedentarisme no para d'augmentar en les societats occidentals. Impacta de forma molt negativa en la salut, i pot comportar malalties greus. Aquest TFM comprèn el disseny i desenvolupament d'una aplicació per a telèfons mòbils Android, orientada a incrementar l'activitat física diària dels seus usuaris i, així, contribuir a millorar la seva salut. Per a això, utilitza tècniques de gamificació per combinar l'ús de metro a la ciutat de Barcelona amb trajectes a peu, i maximitzar aquests últims en els desplaçaments urbans. Per al disseny de les funcionalitats, interfícies i fluxos de l'aplicació s'han utilitzat metodologies de disseny centrat en l'usuari. S'han analitzat en detall als usuaris potencials, les seves necessitats i contextos d'ús, per obtenir els requisits funcionals. Després del disseny conceptual s'ha realitzat el prototipat de l'aplicació i s'ha avaluat. Per a la resta de les etapes s'ha seguit un model en cascada, combinat amb tècniques de desenvolupament ràpid d'aplicacions. Per a la implementació s'ha fet servir l'API pública de TMB (Open Data) i les API Google Maps i Google Places. Com a servei de backend s'ha utilitzat Firebase FireStore, i per emmagatzemar les fotos Cloud Storage (ambdues de Google). El resultat final és una app plenament funcional, que implementa totes les funcionalitats i casos d'ús projectats. Algunes línies futures podrien ser l'extensió a altres mitjans de transport i a altres ciutats, així com la inclusió de més tècniques de gamificació i motivació.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectaplicacions mòbilsca
dc.subjectaplicaciones móvileses
dc.subjectmobile applicationsen
dc.subjectAndroides
dc.subjectAndroiden
dc.subjectAndroidca
dc.subjectsalutca
dc.subjectsaludes
dc.subjecthealthen
dc.subjectmobilitat urbanaca
dc.subjectmovilidad urbanaes
dc.subjecturban mobilityen
dc.subject.lcshMobile apps -- TFMen
dc.titleDesarrollo de una aplicación que utiliza la gamificación para mejorar la salud, fomentando el hábito de caminar en los desplazamientos urbanos-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.audience.educationlevelEstudios de Másteres
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.subject.lemacAplicaciones móviles -- TFMes
dc.subject.lcshesAplicacions mòbils -- TFMca
dc.contributor.directorGarrigues, Carles-
dc.contributor.tutorGiralt Queralt, Francesc-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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Video Presentacion TFM - Camina - Carlos Jimenez Diaz.mp4

Vídeo presentación del TFM - App Camina296,29 MBMP4Visualizar/Abrir
Camina.zipCódigo fuente. Para que funcione es necesario obtener e incorporar API Keys de Google Places, Google Maps y TMB. Leer IMPORTANT_README de la carpeta app, para tener todos los detalles .592,38 kBUnknownVisualizar/Abrir