Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/11261
Títol: | Un joc virtual que alleugera el dolor real : SnowWorld |
Autoria: | Riera Solana, Ramon |
Tutor: | Suelves, Josep M ![]() |
Altres: | Universitat Oberta de Catalunya |
Resum: | Aquest estudi pretén indagar en els fonaments teòrics on es sustenta el fet que la Realitat Virtual (RV) pugui actuar com un analgèsic real, reduint i, a voltes, anul·lant, la percepció del dolor que pateixen els pacients que han de rebre tractament per curar-se de cremades greus. Hem constatat que l'aplicació de la tecnologia de la RV, en el camp dels jocs per a la salut, en els darrers anys, ha estat una pràctica cada cop més extensa. A partir dels conceptes de Sensació de Presència, relacionat amb la tecnologia de RV, d'una banda, i de la teoria de la Porta d'Entrada sobre el dolor, desenvolupada per Melzack (1996), d'altra, hem pogut articular una explicació teòrica coherent de com el joc de RV anomenat SnowWorld, creat per Hoffman i Patterson del Centre de Cremades Haborview de la Universitat de Washington, a Seattle, és capaç d'actuar com un potent distractor envers la percepció de dolor dels pacients. |
Paraules clau: | videojocs realitat virtual promoció de la salut tractament del dolor |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Data de publicació: | des-2010 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ ![]() |
Apareix a les col·leccions: | Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
Riera_WP2010_RealitatVirtual.pdf | Article de revisió del Practicum I de Psicologia | 63,42 kB | Adobe PDF | ![]() Veure/Obrir |
Comparteix:
![]( /image/googleScholar.png)
![](/image/microsoftAcademic.png)
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons