Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/115328
Registre complet de metadades
Camp DCValorLlengua/Idioma
dc.contributor.authorBorges Fernández, Eduardo-
dc.date.accessioned2020-06-07T00:33:58Z-
dc.date.available2020-06-07T00:33:58Z-
dc.date.issued2020-05-24-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/115328-
dc.description.abstractEl trabajo consta de la realización de un videojuego RPG de acción inspirada mayormente en World Of Warcraft, su objetivo principal dentro del juego es derrotar a un gran enemigo con una serie de mecánicas usando habilidades variadas. El objetivo del videojuego en sí es ser un producto, cuyo fin es entretener y generar emociones en el usuario final. La plataforma de uso es PC y se considera apto para todos los públicos. El resultado ha sido una versión jugable, aunque con detalles por mejorar y la conclusión ha sido que la planificación de un proyecto de esta índole es bastante más compleja y requiere de mucha experiencia y conocimientos previos.es
dc.description.abstractThis project is about the realization of an action RPG videogame mostly inspired by World Of Warcraft, its main objective within the game is to defeat a great enemy with a series of mechanics using various abilities. The objective of the video game itself is to be a product, the purpose of which is to entertain and generate emotions in the end user. The platform of use is PC and is considered suitable for all audiences. The result has been a playable version, although with details to improve and the conclusion has been that planning such a project is much more complex and requires a lot of previous experience and knowledge.en
dc.description.abstractEl treball consta de la realització d'un videojoc RPG d'acció inspirada majorment en World Of Warcraft, el seu objectiu principal dins del joc és derrotar a un gran enemic amb una sèrie de mecàniques usant habilitats variades. L'objectiu del videojoc en si és ser un producte, la fi del qual és entretenir i generar emocions en l'usuari final. La plataforma d'ús és PC i es considera apte per a tots els públics. El resultat ha estat una versió jugable, encara que amb detalls per millorar i la conclusió ha estat que la planificació d'un projecte d'aquesta índole és bastant més complexa i requereix de molta experiència i coneixements previs.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es/-
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectRPGen
dc.subjectvideojocsca
dc.subjectvideo gamesen
dc.subjectRPGes
dc.subjectRPGca
dc.subject.lcshVideo games -- Design -- TFMen
dc.titleOld Gods: Lava-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.audience.educationlevelEstudios de Másteres
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny -- TFMca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- Diseño -- TFMes
dc.contributor.directorArnedo-Moreno, Joan-
dc.contributor.tutorTejedor Navarro, Heliodoro-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
eduborgesTFMmemoria.pdfMemoria del TFM3,59 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons Creative Commons