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http://hdl.handle.net/10609/115426
Título : | Landowners |
Autoría: | López Belzunces, Jordi |
Director: | Tejedor Navarro, Heliodoro |
Tutor: | Arnedo-Moreno, Joan |
Resumen : | Crear un videojuego que sea a la vez simple y atractivo en un límite de tiempo corto puede parecer una tarea imposible, sobre todo teniendo en cuenta las tendencias actuales. No obstante, la aparición de motores de juegos genéricos de gran potencia ha permitido reducir los tiempos y también centrarse más en aquello que se quiere crear y no tanto en como se creará. Si, además, eliminamos la interdependencia entre los componentes al máximo, no intentamos reinventar la rueda y abstraemos una serie de conceptos podemos obtener el producto buscado sin muchos aspavientos. Si miramos algo más allá y nos fijamos en los recursos más limitados otros móns (como lo de los juegos de mesa) encontraremos formas simples de representar ideas complejas sin agobiar al jugador. Este proyecto intenta recrear un juego de construcción de ciudad clásico como los de la serie City Building de Impresiones o SimCity. Pero haciéndolo en su forma más simple, un retorno a las raíces del género. Para enfatizar esta simplicidad, construiremos una interfaz directa pero intuitiva. El ingrediente final será añadir un pequeño giro a la mezcla con un componente sandbox: hará las sesiones basta flexibles como para evitar mecánicas complejas y micro-gestión. Para todo esto usaremos Unity, un popular y bien conocido motor de juegos genérico. |
Palabras clave : | videojuegos sandbox City Building Series |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Fecha de publicación : | 7-jun-2020 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/ |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
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Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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jordilbTFM0620memòria.pdf | Memòria del TFM | 1,4 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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