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http://hdl.handle.net/10609/115446
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Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.author | Lira Naya, Carlos Eduardo | - |
dc.date.accessioned | 2020-06-07T14:53:27Z | - |
dc.date.available | 2020-06-07T14:53:27Z | - |
dc.date.issued | 2020-06-07 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10609/115446 | - |
dc.description.abstract | JurassicQuestVR es un videojuego que he decidido desarrollar como proyecto de final de grado. La confección de un videojuego involucra todas las fases del proceso de desarrollo del software, haciendo de este un candidato ideal para finalizar la especialización de ingeniería del software dentro del ámbito de la ingeniería informática. Con este juego se espera adquirir nuevos conocimientos relacionados directamente con el desarrollo de videojuegos y especialmente con entornos de realidad virtual, que como se verá en posteriores apartados de este documento, tienen un nivel de complejidad adicional respecto a los entornos 3D convencionales. Este TFG está pensado para una duración de un semestre y, por lo tanto, se han planteado unos objetivos realistas y acordes al tiempo del que se despone. Tras culminar el semestre, se espera tener JurassicQuestVR sea un juego que tenga la funcionalidad completa e implemente los primeros tres niveles de juego. En actualizaciones posteriores a este trabajo de fin de grado se espera añadir contenido de forma progresiva para que el jugador pueda alcanzar el desenlace la JurassicQuestVR y poder así cerrar la historia que se inicia con este proyecto. | es |
dc.description.abstract | JurassicQuestVR és un videojoc que he decidit desenvolupar com a projecte de final de grau. La confecció d'un videojoc involucra totes les fases del procés de desenvolupament del programari, fent d'aquest un candidat ideal per a finalitzar l'especialització d'enginyeria del programari dins de l'àmbit de l'enginyeria informàtica. Amb aquest joc s'espera adquirir nous coneixements relacionats directament amb el desenvolupament de videojocs i especialment amb entorns de realitat virtual, que com es veurà en posteriors apartats d'aquest document, tenen un nivell de complexitat addicional respecte als entorns 3D convencionals. Aquest TFG està pensat per a una durada d'un semestre i, per tant, s'han plantejat uns objectius realistes i concordes al temps del qual es despone. Després de culminar el semestre, s'espera tenir JurassicQuestVR sigui un joc que tingui la funcionalitat completa i implementi els primers tres nivells de joc. En actualitzacions posteriors a aquest treball de fi de grau s'espera afegir contingut de manera progressiva perquè el jugador pugui aconseguir el desenllaç la JurassicQuestVR i poder així tancar la història que s'inicia amb aquest projecte. | ca |
dc.description.abstract | JurassicQuestVR is a video game I developed as my final project to conclude my bachelors degree. The creation of a video game involves all of the different phases of software development, which makes it an ideal candidate for incorporating all fundamental competencies of a Computer Science degree specialized in Software Engineering. By developing this project, I expect to acquire new skills directly related with video game development and, more specifically, every aspect that involves virtual reality (VR) environments. As we will see more in depth in further chapters of this document, developing a game in VR adds an additional layer of complexity when compared to standard 3D environments. The total length of this project encompassed four months; therefore, all the objectives have been selected taking this time constraint into consideration. After finishing the semester, the expectation is to have a finalized version of JurassicQuestVR, which contains the first three functional levels. After completing this project, the goal is to further expand the game by increasing the number of quests and functional content in order to complete the entire story.. | en |
dc.language.iso | spa | - |
dc.publisher | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) | - |
dc.rights | CC BY-NC-ND | - |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | - |
dc.subject | videojuegos | es |
dc.subject | realidad virtual | es |
dc.subject | FPS | es |
dc.subject | videojocs | ca |
dc.subject | video games | en |
dc.subject | realitat virtual | ca |
dc.subject | virtual reality | en |
dc.subject | FPS | ca |
dc.subject | FPS | en |
dc.subject.lcsh | Video games -- Design -- TFG | en |
dc.title | Jurassic Quest VR | - |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | - |
dc.audience.educationlevel | Estudis de Grau | ca |
dc.audience.educationlevel | Estudios de Grado | es |
dc.audience.educationlevel | University degrees | en |
dc.subject.lemac | Videojocs -- Disseny -- TFG | ca |
dc.subject.lcshes | Videojuegos -- Diseño -- TFG | es |
dc.contributor.director | Arnedo-Moreno, Joan | - |
dc.contributor.tutor | Pérez Vidal, Rafel | - |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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cliraTFG0620memoria.pdf | Memoria del TFG | 2,68 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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