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http://hdl.handle.net/10609/120466
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Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.author | Martín Almoguera, José Luis | - |
dc.date.accessioned | 2020-07-16T10:52:50Z | - |
dc.date.available | 2020-07-16T10:52:50Z | - |
dc.date.issued | 2020-06-05 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10609/120466 | - |
dc.description.abstract | El principal objetivo de este trabajo es crear un videojuego pasando por todas las fases del desarrollo, recolección y definición de requisitos, diseño conceptual y DCU, implementación y pruebas, y por último la entrega del producto final. Se han aplicados conceptos de metodologías ágiles para descomponer el proyecto en distintas tareas y objetivos, debidamente priorizadas, con el fin de realizar una mejor planificación y gestión de riesgo. Para el desarrollo se ha utilizado el motor de videojuegos Unity con las librerías necesarias para exportar una versión de la aplicación a Android. | es |
dc.description.abstract | El principal objectiu d'aquest treball és crear un videojoc passant per totes les fases de desenvolupament, recol·lecció i definició de requisits, disseny conceptual i DCU, implementació i proves, i finalment el lliurament del producte final. S'han aplicats conceptes de metodologies àgils per descompondre el projecte en diferents tasques i objectius, degudament prioritzades, per tal de realitzar una millor planificació i gestió de risc. Per al desenvolupament s'ha utilitzat el motor de videojocs Unity amb les llibreries necessàries per exportar una versió de l'aplicació a Android. | ca |
dc.description.abstract | The main objective of this work is to create a video game by going through all the phases of development, gathering and defining requirements, conceptual design and UCD, implementation and testing, and finally the delivery of the final product. Agile methodology concepts have been applied to decompose the project into different tasks and objectives, duly prioritized, in order to perform better planning and risk management. For the development, the Unity game engine has been used with the necessary libraries to export a version of the application to Android. | en |
dc.format.mimetype | application/pdf | - |
dc.language.iso | spa | - |
dc.publisher | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) | - |
dc.rights | CC BY-NC-ND | - |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | - |
dc.subject | RPG táctico | es |
dc.subject | telèfons intel·ligents | ca |
dc.subject | teléfonos inteligentes | es |
dc.subject | smartphones | en |
dc.subject | videojocs | ca |
dc.subject | videojuegos | es |
dc.subject | video games | en |
dc.subject | tactical RPG | en |
dc.subject | RPG tàctic | ca |
dc.subject.lcsh | Video games -- Design -- TFM | en |
dc.title | Tactics War | - |
dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis | - |
dc.audience.educationlevel | Estudis de Màster | ca |
dc.audience.educationlevel | Estudios de Máster | es |
dc.audience.educationlevel | Master's degrees | en |
dc.subject.lemac | Videojocs -- Disseny -- TFM | ca |
dc.subject.lcshes | Videojuegos -- Diseño -- TFM | es |
dc.contributor.director | Garrigues, Carles | - |
dc.contributor.tutor | Giralt Queralt, Francesc | - |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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jmartinalmoTFM0620memòria.pdf | Memòria del TFM | 1,66 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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