Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/125866
Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorGonzález Suárez, Roberto-
dc.date.accessioned2021-01-03T20:00:29Z-
dc.date.available2021-01-03T20:00:29Z-
dc.date.issued2021-01-03-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/125866-
dc.description.abstractEl trabajo cubre la explicación, metodología y arquitectura del desarrollo de un videojuego en vista isométrica con mecánicas de shooter rápido. El juego desarrollado, The Crypt of the Other Gods, basa su jugabilidad en un movimiento constante y el uso de distintos tipos de armas que el jugador debe desbloquear a base de eliminar los enemigos que encuentra a su paso. Con la capacidad de generar escenarios de manera aleatoria, permite una rejugabilidad elevada ya que los mapas siempre serán distintos para el jugador.es
dc.description.abstractEl treball cobreix l'explicació, metodologia i arquitectura de el desenvolupament d'un videojoc en vista isomètrica amb mecàniques de shooter ràpid. El joc desenvolupat, The Crypt of the Other Gods, basa la seva jugabilitat en un moviment constant i l'ús de diferents tipus d'armes que el jugador ha de desbloquejar a base d'eliminar els enemics que troba al seu pas. Amb la capacitat de generar escenaris de manera aleatòria, permet una rejugabilitat elevada ja que els mapes sempre seran diferents per al jugador.ca
dc.description.abstractThe work covers the explanation, methodology and architecture of the development of a video game in isometric view with fast shooter mechanics. The game developed, The Crypt of the Other Gods, bases its gameplay on constant movement and the use of different types of weapons that the player must unlock by eliminating the enemies that he encounters in his path. With the ability to generate scenarios randomly, it allows high replayability since the maps will always be different for the player.en
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectroguelitees
dc.subjectroguelikeen
dc.subjectrogueliteca
dc.subject3Dca
dc.subject3Des
dc.subject3Den
dc.subjectvideogameen
dc.subjectvideojuegoes
dc.subjectvideojocca
dc.subject.lcshVideo games -- TFMen
dc.titleThe crypt of the other gods-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.audience.educationlevelEstudios de Másteres
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.subject.lemacVideojocs -- TFMca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- TFMes
dc.contributor.directorArnedo-Moreno, Joan-
dc.contributor.tutorDuch, Jordi-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
rgonzalezsuarezTFM0121memoria.pdfMemoria del TFM3,37 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir