Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem:
http://hdl.handle.net/10609/131386
Títol: | Euphoria |
Autoria: | Díaz Sadoc, Alejandro |
Director: | Arnedo-Moreno, Joan |
Tutor: | Tejedor Navarro, Heliodoro |
Resum: | El propòsit d'aquest projecte es basa en comprendre i analitzar el procés de creació d'un videojoc des de l'apartat creatiu focalitzant-nos en el tema de disseny de el joc i les seves decisions fins al nivell de desenvolupament. S'ha desenvolupat un joc estil "roguelike" on els nivells es generen de manera aleatòria i cal eliminar a un enemic especial per nivell per anar avançant en el joc. A través del desenvolupament, es conclou la importància de l'aleatorietat en aquest tipus de jocs, així com tenir en compte el nivell de dificultat de el joc per no frustrar a jugador. |
Paraules clau: | videojocs generació pseudoaleatòria RPG |
Tipus de document: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Data de publicació: | 6-jun-2021 |
Llicència de publicació: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Arxius per aquest ítem:
Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
---|---|---|---|---|
alediazsadocTFM0621memoria.pdf | Memoria del TFM | 1,25 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
Comparteix:
Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative Commons Llicència Creative Commons