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http://hdl.handle.net/10609/131408
Título : | Future Punk |
Autoría: | Sanuy Trullàs, Miquel |
Tutor: | Servitja Feu, Joel |
Otros: | Arnedo-Moreno, Joan |
Resumen : | El trabajo explica el desarrollo y el estado del proyecto del videojuego Future Punk. Se detallan su arquitectura y diseño de nivel, así como mecánicas generales y el diseño de armas y enemigos. El juego es un First Person Shooter o FPS de estética futurista, con un único nivel ambientado en un entorno industrial. El objetivo del jugador es derrotar al Boss mientras a su vez los enemigos tratan de derrotar al jugador. También se trata el proyecto. Se explica su metodología y funcionamiento, así como la planificación inicial y los cambios que ha sufrido. Finalmente se desarrolla un conjunto de conclusiones del trabajo y el proyecto. |
Palabras clave : | videojuegos Unity FPS |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Fecha de publicación : | 6-jun-2021 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
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Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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msanuytTFG0621memòria.pdf | Memòria del TFG | 978,3 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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