Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/131409
Título : Flema
Autoría: Carbonell Pous, Ferran
Director: Arnedo-Moreno, Joan  
Tutor: Tejedor Navarro, Heliodoro  
Resumen : Este proyecto consiste en la creación de un nivel de un prototipo de videojuego llamado Flema. Es un juego para PC, de plataformas 2.5D y resolución de puzzles, con un componente narrativo sin texto y con crítica de la sociedad. Está encarado a un casual player con interés en juegos indie y slow games. También, a un segundo perfil con intereses sobre cultura audiovisual en general, pero sin afición directa a los videojuegos. Para llevarlo a cabo, se ha utilizado el motor Unity. Para diseñar el juego, se ha partido del modelo MDA. Se ha comenzado por la definición de un Light Design Document, siguiendo con la definición de dinámicas y prototipos diferentes elementos y mecánicas. Se acabó con la integración de todos los elementos del juego. El prototipo implementado contempla una pantalla de inicio con opciones de configuración y el segundo nivel del juego. Para superarlo hay que resolver 4 puzzles en orden secuencial interactuando con diferentes elementos y enemigos. El resultado obtenido siete satisfactorio. Cumple con la definición inicial, aunque, la utilización de assets externos ha facilitado su finalización evitando así, gran parte de tareas de modelado, texturización y animación. Para producir con éxito este videojuego completo, con la totalidad de niveles, sería necesario un equipo multidisciplinar que contara con diferentes perfiles profesionales.
Palabras clave : videojuegos
plataformas 2.5D
puzzles
emociones
crítica
slow game
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : 6-jun-2021
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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