Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/138186
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dc.contributor.authorGarcia Sala, Daniel-
dc.contributor.otherArnedo-Moreno, Joan-
dc.coverage.spatialBarcelona, ESP-
dc.date.accessioned2022-01-25T13:24:45Z-
dc.date.available2022-01-25T13:24:45Z-
dc.date.issued2021-12-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/138186-
dc.description.abstractLa finalitat d'aquest treball és desenvolupar Super Pixel Adventure, un videojoc tipus indie d'estil acció i aventura amb estètica retro 8 bits. Aquest joc és un senzill món obert on hem d'aconseguir 3 gemmes amagades i derrotar a un Boss final. S'ha procurat ajustar la dificultat per tal que el jugador procedeixi amb precaució abans d'executar cap acció i, a poc a poc, poder completar amb èxit el joc. El projecte ha sigut desenvolupat principalment amb Godot Engine, un motor gràfic gratuït i de codi obert amb capacitats 2D i 3D. També s'ha procurat, en la mesura del possible, que tot el programari addicional emprat en el projecte sigui també de caràcter gratuït. La metodologia usada en la creació del videojoc ha sigut principalment idear conceptes i desenvolupar-los mitjançant l'autoaprenentatge i l'assaig i errada. El resultat final del projecte ha sigut satisfactori en la mesura que es compleixen els objectius planificats i s'ha obtingut un joc funcional i lliure d'errades. Ara bé, a causa del limitat temps de desenvolupament disponible, s'ha hagut de renunciar a moltes de les idees i que es procuraran desenvolupar en un futur pròxim.ca
dc.description.abstractLa finalidad de este trabajo es desarrollar Super Píxel Adventure, un videojuego tipo indie de estilo acción y aventura con estética retro 8 bits. Este juego es un sencillo mundo abierto donde tenemos que conseguir 3 chatones escondidos y derrotar en un Boss final. Se ha procurado ajustar la dificultad para que el jugador proceda con precaución antes de ejecutar ninguna acción y, despacio, poder completar con éxito el juego. El proyecto ha sido desarrollado principalmente con Godot Engine, un motor gráfico gratuito y de código abierto con capacidades 2D y 3D. También se ha procurado, en lo posible, que todo el software adicional empleado en el proyecto sea también de carácter gratuito. La metodología usada en la creación del videojuego ha sido principalmente idear conceptos y desarrollarlos mediante el autoaprendizaje y el ensayo y error. El resultado final del proyecto ha sido satisfactorio en la medida que se cumplen los objetivos planificados y se ha obtenido un juego funcional y libro de errores. Ahora bien, a causa del limitado tiempo de desarrollo disponible, se ha tenido que renunciar a muchas de las ideas y que se procurarán desarrollar en un futuro próximo.es
dc.description.abstractThe purpose of this work is to develop Super Pixel Adventure, an indie style action-adventure video game with retro 8 bits aesthetics. This game is a simple open world where we have to get 3 hidden chatons and defeat a final Boss. We have tried to adjust the difficulty so that the player proceeds with caution before executing any action and, slowly, to be able to successfully complete the game. The project has been developed mainly with Godot Engine, a free and open source graphics engine with 2D and 3D capabilities. We have also tried, as much as possible, that all the additional software used in the project is also free of charge. The methodology used in the creation of the videogame has been mainly to come up with concepts and develop them through self-learning and trial and error. The final result of the project has been satisfactory insofar as the planned objectives have been met and a functional and error-free game has been obtained. However, due to the limited development time available, many of the ideas had to be abandoned and will be developed in the near future.en
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isocat-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectaventuraca
dc.subjectaccióca
dc.subjectvideojocca
dc.subjectvideojuegoes
dc.subjectaventuraes
dc.subjectacciónes
dc.subjectvideo gameen
dc.subjectadventureen
dc.subjectactionen
dc.subject.lcshVideo games -- TFGen
dc.titleSuper Píxel Adventure-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Grauca
dc.audience.educationlevelEstudios de Gradoes
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacVideojocs -- TFGca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- TFGes
dc.contributor.tutorSánchez Amo, Albert-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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