Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/138927
Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorEscobosa Martin, Aaron-
dc.contributor.otherArnedo-Moreno, Joan-
dc.coverage.spatialUtebo-
dc.date.accessioned2022-02-03T22:21:07Z-
dc.date.available2022-02-03T22:21:07Z-
dc.date.issued2022-01-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/138927-
dc.description.abstractEl objetivo de este proyecto, es la creación de un videojuego 2D de temática aventura-plataformas clásico, abarcando todas las etapas del proceso de desarrollo, desde la mera fase de conceptualización y diseño, hasta la propia implementación de todo esto a nivel artístico y de programación. El producto, será generado con el motor de desarrollo de videojuegos Unity y correrá como aplicación de escritorio sobre sistemas operativos Windows. Dada la multidisciplinariedad requerida para la elaboración de este tipo de productos, se ha considerado el desarrollo de un videojuego como una forma ideal de concluir el grado, ya que ha permitido tanto poner en práctica muchas de las habilidades adquiridas durante el transcurso de este, como combinarlas con muchas otras ramas propias del proceso creativo. Pese a que se ha diseñado un guion y trama pensados para un juego completo, por motivo del corto ciclo de vida del que se dispone para la elaboración del proyecto al estar este ideado para durar solo un semestre y las barreras que esto supone, se ha limitado la ejecución a una demo jugable y funcional en la que solo se han implementado parte de la totalidad de los elementos planteados. No obstante, dado que se tiene intención de seguir con el proyecto por cuenta propia, se ha tratado de mantener el diseño tanto a nivel técnico como artístico lo más aprovechable y modular posible, del mismo modo, pese a que en algunos casos se han sentado bases para su desarrollo, se han reservado las implementaciones restantes para líneas de trabajo futuras.es
dc.description.abstractL'objectiu d'aquest projecte, és la creació d'un videojoc 2D de temàtica aventura-plataformes clàssic, abastant totes les etapes del procés de desenvolupament, des de la mera fase de conceptualització i disseny, fins a la mateixa implementació de tot això en l'àmbit artístic i de programació. El producte serà generat amb el motor de desenvolupament de videojocs Unity i correrà com a aplicació d'escriptori sobre sistemes operatius Windows. Donada la multidisciplinarietat requerida per a l'elaboració d'aquesta mena de productes, s'ha considerat el desenvolupament d'un videojoc com una forma ideal de concloure el grau, ja que ha permès tant posar en pràctica moltes de les habilitats adquirides durant el transcurs d'aquest, com combinar-les amb moltes altres branques pròpies del procés creatiu. Malgrat que s'ha dissenyat un guió i trama pensats per a un joc complet, per motiu del curt cicle de vida del qual es disposa per a l'elaboració del projecte en estar aquest ideat per a durar només un semestre i les barreres que això suposa, s'ha limitat l'execució a una demo jugable i funcional en la qual només s'han implementat part de la totalitat dels elements plantejats. No obstant això, atès que es té intenció de seguir amb el projecte per compte propi, s'ha tractat de mantenir el disseny tant en l'àmbit tècnic com artístic el més aprofitable i modular possible, de la mateixa manera, malgrat que en alguns casos s'han establert bases per al seu desenvolupament, s'han reservat les implementacions restants per a línies de treball futures.ca
dc.description.abstractThe objective of this project is the creation of a 2D videogame with a classic adventure-platform theme, covering all the stages of the development process, from the mere conceptualisation and design phase, to the actual implementation of all this at an artistic and programming level of all this at an artistic and programming level. The product will be generated with the Unity videogame development engine and will run as a desktop application on Windows operating systems. Given the multidisciplinary nature required for the development of this type of product, the development of a video game has been considered an ideal way of concluding the degree, as it has allowed us to put into practice many of the skills acquired during the course of the degree, as well as combining them with many other branches of the creative process. Although a script and plot have been designed for a complete game, due to the short life cycle available for the development of the project, as it is designed to last only one semester and the barriers that this entails, the execution has been limited to a playable and functional demo in which only part of the totality of the proposed elements have been implemented. However, given that we intend to continue with the project on our own, we have tried to keep the design, both on a technical and artistic level, as usable and modular as possible, in the same way, although in some cases we have laid the foundations for its development, the remaining implementations have been reserved for future lines of work.en
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es-
dc.subject2Dca
dc.subject2Des
dc.subject2Den
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectvideojocsca
dc.subjectvideogameen
dc.subjectplataformesca
dc.subjectplataformases
dc.subjectplatformsen
dc.subject.lcshVideogames -- Design -- TFMen
dc.titleSultan's Journey-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis-
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.audience.educationlevelEstudios de Másteres
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny -- TFMca
dc.subject.lcshesVideojuegos -- Diseño -- TFMes
dc.contributor.tutorSánchez Amo, Albert-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
aescobosamTFC0122_SultansJourney.rarExecutable del joc93,38 MBUnknownVisualizar/Abrir

aescobosamTFC0122videopresentacio.mp4

Video Presentació del TFM152,26 MBMP4Visualizar/Abrir
aescobosamTFM0122memoria.pdfMemoria del TFM5,18 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir