Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/142207
Título : Media para videojuegos, septiembre 2017
Autoría: Gilaberte Redondo, Andreu
Marín Atarés, Aniol
Muñoz Fernández, M. Asunción
Director: Marín-Amatller, Antoni  
Resumen : Recurso de aprendizaje de la Universitat Oberta de Catalunya. Material publicado con licencia Creative Commons pasados 6 semestres desde la fecha de publicación.
Palabras clave : videojuegos
modelado y animación
edición de texturas
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/lecture
Fecha de publicación : sep-2017
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Recursos Educativos UOC Abiertos

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Media para videojuegos_Módulo didáctico 2_Procedimientos de trabajo en la edición de texturas.pdfMedia para videojuegos_Módulo didáctico 2_Procedimientos de trabajo en la edición de texturas291,7 MBAdobe PDFVista previa
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