Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/145368
Título : Piensa bien y acertarás
Autoría: Herreros Suárez, Alicia
Tutor: Tejedor Navarro, Heliodoro  
Otros: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : El objetivo que tiene este trabajo es la creación de un videojuego. Para ello, se necesitan desarrollar las competencias obtenidas asociadas a las asignaturas del itinerario de diseño de experiencias de juego. Para llevar a cabo este proyecto se utiliza el motor gráfico de Unity con el lenguaje de programación C#. Se trata de una aventura gráfica enfocada a un jugador del tipo ocasional, que utiliza el juego para distraerse, por ejemplo, mientras está en un tiempo de espera de algún evento, por eso el videojuego está pensado para ser jugado en un dispositivo móvil, pero se puede reproducir también en PC. La manera de controlarse es mediante point and click siendo también necesario el swipe en la pantalla. Se aprovecha que el jugador tiene un teléfono entre las manos para emular algunas de las aplicaciones típicas de estos. Además, otra manera de crear una mayor sensación de inmersión, el jugador necesitará hacer búsquedas reales en la web para resolver algún enigma. Otra eventualidad poco habitual es que el jugador necesitará volver a iniciar el juego una vez lo haya terminado para poder ver el final real, ya que se iniciará de manera diferente. La manera en que están distribuidos los niveles permite ampliarlo de manera ilimitada sin ver afectado el funcionamiento para nada ya que cada nivel concluye cuando se averigua cómo acceder al siguiente. El resultado es un producto repleto de enigmas, puzles y rompecabezas que pondrán a prueba las habilidades del jugador.
Palabras clave : videojuegos
diseño y programación
aventura gráfica
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : jun-2022
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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