Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/145830
Título : Ninjutsu
Autoría: Araujo Fernández, Alejandro
Tutor: Marcos Ballester, Gustavo
Otros: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : El objetivo del presente Trabajo de fin de grado es la creación de un videojuego 2D del género Roguelike / Roguelite, pero debido a las limitaciones propias del proyecto, la finalidad es la creación de un nivel a modo de demo que sirva para hacer un esbozo de los elementos principales del videojuego. En este nivel el jugador irá avanzando con el personaje por una serie de habitaciones mientras va eliminando a los enemigos y consiguiendo las mejoras para sus estadísticas. El objetivo de la partida es derrotar al boss final del nivel y todo lo que se consigue a lo largo de la partida se pierde tanto si el personaje muere como si se gana la partida matando al boss. A causa del género, tanto los enemigos, las mejoras como la generación de habitaciones del nivel tendrán que ser aleatorios. La realización del proyecto engloba los procesos de concepción, diseño, desarrollo y testeo propios de un videojuego. La plataforma escogida para llevarlo a cabo es Unity, ya que es un motor sencillo de utilizar y con una comunidad muy grande donde encontrar tutoriales y otros elementos de soporte.
Palabras clave : videojuegos
programación
C#
Unity
Roguelite
Roguelike
2D
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 5-jun-2022
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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