Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/146605
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dc.contributor.authorTomas Lavilla, Emilio-
dc.coverage.spatialSant Boi de Llobregat-
dc.date.accessioned2022-07-29T06:11:47Z-
dc.date.available2022-07-29T06:11:47Z-
dc.date.issued2022-06-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/146605-
dc.description.abstractLa depressió és una de les principals problemàtiques en salut mental a nivell mundial, afectant a més de 2 milions de persones a Espanya, on només el 51% busca ajuda. L’activació conductual és un dels tractaments al que millor responen les persones amb depressió, tot i que les intervencions actuals no acaben de ser funcionals. Les eines digitals s’han mostrat eficaces pel tractament de diferents problemes de salut mental, però generalment estan faltes de rigor científic. L’objectiu del treball és presentar el disseny i posterior validació d’una intervenció web-app autònoma basada en l’activació conductual per persones en situació de depressió lleu o moderada, sent aquesta intervenció més eficient que el tractament usual. S’empra una metodologia de co-creació de cinc sessions amb 12 participants (9 pacients i 3 professionals). Pel desenvolupament es fa ús de la metodologia àgil Scrum. Els resultats s’avaluaran mitjançat un assaig clínic, planificat en el disseny. Aquesta intervenció permet la creació d’un eina autònoma innovadora i fàcilment adaptable que serveix de base per futures aplicacions en altres patologies, com l’ansietat. En conclusió, es considera que amb el disseny presentat podran suplir les dèficits que trobem en altres intervencions digitals, com la falta de participació de pacients i la baixa acceptació, gràcies a la seva metodologia de cocreació, donant resposta a un dels reptes els que s’enfronta el sistema sanitari.ca
dc.description.abstractDepression is one of the main mental health problems worldwide, affecting more than 2 million people in Spain, where only 51% seek help. Behavioral activation is one of the treatments with a greater response, even though actual interventions are not fully functional. Digital health interventions have been shown to be effective in treating different mental health problems, but they lack scientific rigor. The aim of the work is to present the design and validation of an autonomous web-app intervention based on behavioral activation for people in a situation of mild or moderate depression, being this intervention more efficient than the usual treatment. A five-session co-creation methodology with 12 participants (9 patients and 3 professionals) is used. The agile Scrum methodology is used for development. Results will be evaluated by a clinical trial, planned in the design. This intervention allows the creation of an innovative and easily adaptable autonomous tool that serves as a basis for future applications in other pathologies, such as anxiety. In conclusion, it is considered that the presented design will be able to fill the deficits that we find in other digital interventions, such as the lack of patient participation and low adherence, due to its co-creation methodology, responding to one of the challenges the health system faces.en
dc.description.abstractLa depresión es una de las principales problemáticas en salud mental a nivel mundial, afectando además de 2 millones de personas en España, donde solo el 51% busca ayuda. La activación conductual es uno de los tratamientos al que mejor responden las personas con depresión, a pesar de que las intervenciones actuales no acaban de ser funcionales. Las herramientas digitales se han mostrado eficaces por el tratamiento de diferentes problemas de salud mental, pero generalmente están faltas de rigor científico. El objetivo del trabajo es presentar el diseño y posterior validación de una intervención web-app autónoma basada en la activación conductual por personas en situación de depresión leve o moderada, siente esta intervención más eficiente que el tratamiento usual. Se emplea una metodología de co-creación de cinco sesiones con 12 participantes (9 pacientes y 3 profesionales). Por el desarrollo se hace uso de la metodología ágil Scrum. Los resultados se evaluarán intermediado un ensayo clínico, planificado en el diseño. Esta intervención permite la creación de un herramienta autónoma innovadora y fácilmente adaptable que sirve de base por futuras aplicaciones en otras patologías, como la ansiedad. En conclusión, se considera que con el diseño presentado podrán suplir las déficits que encontramos en otras intervenciones digitales, como la falta de participación de pacientes y la baja aceptación, gracias a su metodología de cocreación, dando respuesta a uno de los retos los que se enfrenta el sistema sanitario.es
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isocat-
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)-
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectdisseny d'intervencióca
dc.subjectdepressióca
dc.subjectactivació conductualca
dc.subjectdiseño de intervenciónes
dc.subjectsalut digitalca
dc.subjectaplicacions webca
dc.subjectintervention designen
dc.subjectdepressionen
dc.subjectBehavioural activationen
dc.subjectCo-creation methodologyen
dc.subjectDigital healthen
dc.subjectweb applicationsen
dc.subjectaplicaciones webes
dc.subjectdepresiónes
dc.subject.lcshWeb applications -- TFMen
dc.titleDisseny d'una aplicació d'activació conductual per a la depressió-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesis-
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.audience.educationlevelEstudios de Másteres
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.subject.lemacAplicacions web -- TFMca
dc.subject.lcshesAplicaciones web -- TFMes
dc.contributor.tutorDavins Riu, Meritxell-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Trabajos finales de carrera, trabajos de investigación, etc.

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