Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/147011
Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorKaraivanov, Isperih-
dc.date.accessioned2022-11-16T14:13:12Z-
dc.date.available2022-11-16T14:13:12Z-
dc.date.issued2022-02-08-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/147011-
dc.description.abstractL'objectiu d'aquesta tesi és analitzar el nou mitjà de retransmissió de videojocs i, més concretament, el format de vídeo "Let's Play" que es veu a YouTube i altres plataformes en línia. La popularitat d'aquesta pràctica ha crescut ràpidament durant l'última dècada des de la seva aparició, cosa que significa que moltes de les seves complexitats encara no han estat considerades per la investigació acadèmica. La intenció és abordar-lo des de la perspectiva de l'aprenentatge i l'intercanvi de coneixements i veure si aquests processos es desenvolupen dins dels canals dedicats a aquest tipus de continguts i, en cas afirmatiu, establir-ne la dinàmica i reflexionar de manera crítica sobre el panorama que es desprèn de l'exploració d'aquests espais virtuals.ca
dc.description.abstractEl objetivo de esta tesis es analizar el nuevo medio para retransmisión de videojuegos y, en particular, el formato de vídeo "Let's Play" como el que está en YouTube y otras plataformas en línea. La práctica ha experimentado un rápido crecimiento de popularidad en el transcurso de la última década desde su aparición, lo que significa que muchas de sus complejidades aún deben tenerse en cuenta por la investigación académica. La intención es abordar este formato desde la perspectiva del aprendizaje y el intercambio de conocimientos y ver si tales procesos tienen lugar dentro de los canales dedicados a este tipo de contenido y, en caso de ser así, trazar la dinámica y reflexionar críticamente sobre el panorama que surge de la exploración de estos espacios virtuales.es
dc.description.abstractWith this dissertation the goal is to analyze the novel medium of video game streaming and more specifically the “Let’s Play” video format as seen on YouTube and other online platforms. The practice has experienced a rapid growth in popularity over the course of the last decade since its emergence, which means many of its intricacies are yet to be accounted for by academic research. The intent is to engage with it from the perspective of learning and knowledge exchange and see whether such processes take place within the channels dedicated to this type of content, and if so to map out their dynamics, and reflect critically on the picture that emerges from the exploration of these virtual spaces.en
dc.language.isoengca
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)ca
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectvideojocsca
dc.subjectvideo gamesen
dc.subjectlugares de afinidades
dc.subjectllocs d'afinitatca
dc.subjectaffinity spacesen
dc.subjectstreaming mediaca
dc.subjectstreaming mediaes
dc.subjectstreaming mediaen
dc.subjectaprenentatge i intercanvi de coneixementsca
dc.subjectaprendizaje e intercambio de conocimientoses
dc.subjectlearning and knowledge exchangeen
dc.subject.lcshVideo gamesen
dc.subject.meshVideojocsca
dc.titleExploring the dynamics of knowledge sharing in the online affinity apaces of "Let's Play" Youtube Channelsca
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/doctoralThesisca
dc.subject.lcshesVideojuegoses
dc.contributor.directorSánchez-Navarro, Jordi-
dc.contributor.directorAranda, Daniel-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion-
Aparece en las colecciones: Tesis doctorals

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
PhD Dissertation [Final] - Isperih.pdfKaraivanov_dissertation5,45 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir
Comparte:
Exporta:
Consulta las estadísticas

Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons Creative Commons