Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/147349
Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorMontes Juri, Nacho-
dc.contributor.otherGiménez, Ferran-
dc.contributor.otherMor, Enric-
dc.coverage.spatialBarcelona, ESP-
dc.date.accessioned2023-02-07T19:26:13Z-
dc.date.available2023-02-07T19:26:13Z-
dc.date.issued2023-01-04-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/147349-
dc.description.abstractLos juegos de mesa se han convertido en una forma de ocio puntera con grandes beneficios sociales y cognitivos para los jugadores. Pese a la existencia de locales especializados en este sector, la pandemia y las nuevas tecnologías están fomentando la digitalización de la comunidad. Todo esto acarrea una disminución de la presencialidad y el comercio local. En este proyecto investigamos qué factores están generando dicha situación, qué problemas enfrentan los usuarios y cuáles podrían ser las soluciones desde una perspectiva del Diseño Centrado en el Usuario (DCU). Como resultado final, obtenemos el diseño de una aplicación móvil que facilita el encuentro y reserva de espacios entre jugadores, así como el descubrimiento y reserva de los juegos de mesa.es
dc.description.abstractBoard games have become a leading entertainment form, offering players numerous social and cognitive benefits. Despite the existence of specialized stores and spaces in this sector, the pandemic and the use of information and communication technologies (ICTs) are driving the digitization of the community, leading to a decrease in attendance and local commerce. In this project, we investigate the factors contributing to this situation, the problems faced by users, and potential product solutions from a user-centered design perspective. As a final result, we designed a mobile app that makes it easier for players to find and reserve games and spaces to gather again.en
dc.description.abstractEls jocs de taula s'han convertit en una forma d'oci capdavantera amb grans beneficis socials i cognitius per als jugadors. Malgrat l'existència de locals especialitzats en aquest sector, la pandèmia i les noves tecnologies estan fomentant la digitalització de la comunitat. Tot això implica una disminució de la presencialitat i el comerç local. En aquest projecte investiguem quins factors estan generant aquesta situació, quins problemes enfronten els usuaris i quins podrien ser les solucions des d'una perspectiva del Disseny Centrat en l'Usuari (DCU). Com a resultat final, obtenim el disseny d'una aplicació mòbil que facilita la trobada i reserva d'espais entre jugadors, així com el descobriment i reserva dels jocs de taula.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospaca
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)ca
dc.rightsCC BY-NC-ND*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectjuegos de mesaes
dc.subjectdiseño centrado en el usuarioes
dc.subjectaplicacions mòbilsca
dc.subjectaplicaciones móvileses
dc.subjectmobile applicationsen
dc.subjectuser-centered designen
dc.subjectdisseny centrat en l'usuarica
dc.subjectjocs de taulaca
dc.subjectboard gamesen
dc.subject.lcshMobile apps -- TFMen
dc.titleOpen Boards: Diseño de app para la gestión y generación de comunidad en locales de juegos de mesaca
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesisca
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.audience.educationlevelEstudios de Másteres
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.subject.lemacAplicacions mòbils -- TFMca
dc.subject.lcshesAplicaciones móviles -- TFMes
dc.contributor.tutorFigueiras García, David-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
nachomontesTFM0123memoria.pdfMemòria del TFM26,8 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir
Comparte:
Exporta:
Consulta las estadísticas

Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons Creative Commons