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dc.contributor.authorMonllor Alonso, Lidia-
dc.contributor.otherGiménez, Ferran-
dc.contributor.otherMor, Enric-
dc.coverage.spatialAlicante-
dc.date.accessioned2023-02-17T16:55:17Z-
dc.date.available2023-02-17T16:55:17Z-
dc.date.issued2023-01-04-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/147483-
dc.description.abstractLos festivales musicales, como eventos masivos culturales, suponen una inyección económica, social y turística para el país. Tras la crisis derivada de la COVID, en 2022 España vuelve a alcanzar las buenas cifras del 2019 y el sector lentamente se recupera de una gran crisis. Junto al avance en el tiempo, se ha observado un progreso en cuanto a la digitalización de los festivales, brindando la oportunidad de desarrollar productos tecnológicos con metodologías de diseño centradas en el usuario. El presente proyecto desarrolla en cuatro fases (investigación, ideación, prototipado y evaluación) una aplicación móvil con el fin de mejorar la experiencia del usuario durante este tipo de eventos musicales.es
dc.description.abstractMusic festivals, as massive cultural events, represent an economic, social and touristic injection for the country. After the crisis due to the COVID pandemy, in 2022 reached again the good numbers of 2019 and this sector gets slowly recovered from a major crisis. Over time, a clear progress has been observed in terms of a development on the digitalitation of festivals, providing the opportunity to develop technological products with user-focused design methodologies. This project explains in four phases (investigation, ideation, prototyping and evaluation) a mobile application with the goal to improve the user experience during this type of music events.en
dc.description.abstractEls festivals musicals, com a esdeveniments massius culturals, suposen una injecció econòmica, social i turística per al país. Després de la crisi derivada de la COVID, en 2022 Espanya torna a aconseguir les bones xifres del 2019 i el sector lentament es recupera d'una gran crisi. Junt amb l'avanç en el temps, s'ha observat un progrés a la digitalització dels festivals, brindant l'oportunitat de desenvolupar productes tecnològics amb metodologies de disseny centrades en l'usuari. El present projecte desenvolupa en quatre fases (recerca, ideació, prototipat i avaluació) una aplicació mòbil amb la finalitat de millorar l'experiència de l'usuari durant aquesta mena d'esdeveniments musicals.ca
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospaca
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)ca
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectaplicacions mòbilsca
dc.subjectfestival musicalca
dc.subjectexperiència d'usuarica
dc.subjectaplicaciones móvileses
dc.subjectfestival musicales
dc.subjectexperiencia de usuarioes
dc.subjectmobile applicationsen
dc.subjectmusic festivalen
dc.subjectuser experienceen
dc.subject.lcshMobile apps -- TFMen
dc.titleAplicación para la centralización de la gestión e información en festivales musicaleses
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesisca
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.audience.educationlevelEstudios de Másteres
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.subject.lemacAplicacions mòbils -- TFMca
dc.subject.lcshesAplicaciones móviles -- TFMes
dc.contributor.tutorJose Antonio Garcia Pamplona-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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