Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/147783
Título : Desarrollo de una aplicación móvil para la gamificación orientada al fomento de la actividad física entre los adolescentes
Autoría: González Penella, Ángel
Tutor: Giralt Queralt, Francesc
Resumen : El punto de partida del trabajo es la falta de actividad física entre los adolescentes. Se pretende fomentar la práctica de ejercicio entre este colectivo mediante el uso de las nuevas tecnologías. Concretamente, mediante una aplicación móvil para la gamificación. La finalidad del trabajo es obtener una aplicación móvil, llamada MetroSalud, que permita a los profesores de educación física de un instituto de educación secundaria, proponer a sus alumnos un itinerario de actividades físicas y llevar un control de las mismas. Se plantea como una línea de Metro en la que cada estación o parada es una actividad deportiva a completar. Los alumnos obtienen una recompensa al completar cada parada. La metodología empleada se basa en el modelo en cascada, en el cual partimos de unos requerimientos obtenidos como punto de partida del trabajo y unas necesidades de los profesores de educación física. A continuación se pasa al diseño de la aplicación siguiendo como base el Diseño Centrado en el Usuario que tiene por objeto resolver las necesidades concretas de los usuarios finales. Posteriormente se pasa a implementar la aplicación, realizar las pruebas que verifiquen su funcionamiento y finalmente el mantenimiento de la misma. Como resultado se ha obtenido una aplicación programada en Kotlin, que utiliza Firebase como backend y la API de una conocida red social de deportes, STRAVA, junto a otras librerías como OkHttp o Jackson. La app es completamente funcional y cumple con los objetivos básicos planteados inicialmente.
Palabras clave : Kotlin
deporte
gamificación
Strava
aplicaciones móviles
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : 31-may-2021
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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