Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/148229
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dc.contributor.authorIzquierdo Molina, David-
dc.contributor.otherArnedo-Moreno, Joan-
dc.coverage.spatialBarcelona, ESP-
dc.date.accessioned2023-07-12T07:50:06Z-
dc.date.available2023-07-12T07:50:06Z-
dc.date.issued2023-06-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/148229-
dc.description.abstractEn aquest treball de final de grau es duu a terme la creació d'un videojoc, en el qual aprofitar els coneixements apresos en les assignatures cursades durant el grau d'enginyeria informàtica i al mateix temps, obtenir coneixements en les eines emprades. També es pretén construir un producte, amb un acabat el més professional possible. La motivació principal pel qual s'ha decidit fer un videojoc, és pel fet que el món dels videojocs és un món apassionant, que avui dia no coneix límits, i que està en constant creixement. A més, els videojocs estan cada cop més present a la vida de les persones. La metodologia utilitzada, serà crear un producte base funcional al qual se l'afegirà progressivament més contingut, fins a tenir el producte final. També s'intentarà que tot el programari utilitzat tinguin llicències gratuïtes, ja que l'objectiu final no és obtenir benefici, sinó que és merament en pro de l'aprenentatge. El producte resultant d'aquest projecte, serà el prototip d'un videojoc del gènere de rol d'acció, més conegut com a Action RPG, on el jugador es posarà a la pell d'un gladiador que lluita a les arenes amb la promesa d'obtenir la seva llibertat, en cas que s'alci com a campió. Abans de sortir a l'arena el jugador podrà triar entre tres armes diferents per combatre (espasa, destral o maça) a través del seu inventari.ca
dc.description.abstractEn este documento, de trabajo de final de grado, se lleva a cabo la creación de un videojuego, en el cual aprovechar los conocimientos aprendidos en las asignaturas cursadas durante el grado de ingeniería informática i, al mismo tiempo, obtener conocimientos en las herramientas empleadas. También se pretende construir un producto, con el acabado más profesional posible. La motivación principal, por la cual se ha decidido hacer un videojuego, es el hecho de que el mundo de los videojuegos es un mundo apasionante, que hoy en día no conoce límites, y que está en constante crecimiento. Además, los videojuegos están cada vez más presentes en la vida de las personas. La metodología utilizada será crear un producto base funcional al que se le agregará progresivamente más contenido, hasta tener el producto final. También se intentará que todos los programas usados tengan licencias gratuitas, ya que el objetivo final no es obtener benefició, sino que es meramente en pro del aprendizaje. El producto resultante de este proyecto será el prototipo de un videojuego del género de rol de acción, más conocido como Action RPG, donde el jugador se meterá en la piel de un gladiador que lucha en la arena con la promesa de conseguir su libertad, en caso de alzarse como campeón. Antes de salir a la arena, el jugador podrá elegir entre tres armas distintas para combatir (espada, hacha o maza) a través de su inventario.es
dc.description.abstractThis final degree project involves the creation of a video game, in which the knowledge learnt in the subjects studied during the degree in computer engineering is put to good use and, at the same time, knowledge of the tools used is obtained. The aim is also to build a product, with the most professional finish possible. The main motivation behind the decision to make a video game is that the world of video games is an exciting world, which nowadays knows no limits and is constantly growing. Moreover, video games are increasingly present in people's lives. The methodology used will be to create a functional base product to which more content will be progressively added until the final product is obtained. We will also try to ensure that all the software used has free licences, since the final objective is not to make a profit, but merely for the sake of learning. The resulting product of this project will be the prototype of a video game of the action role-playing genre, better known as Action RPG, where the player will play the role of a gladiator who fights in the arenas with the promise of obtaining his freedom, in case he rises as champion. Before going out into the arena, the player will be able to choose between three different weapons to fight with (sword, axe or mace) via his inventory.en
dc.format.mimetypeapplication/pdfca
dc.format.mimetypevideo/mp4ca
dc.language.isocatca
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)ca
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectvideojocca
dc.subjectvideojuegoes
dc.subjectvideogameen
dc.subjectaccióca
dc.subjectrolca
dc.subjectacciónes
dc.subjectroles
dc.subjectactionen
dc.subjectRole-Playing Game (RPG)en
dc.subject.lcshVideo games--Design -- TFGen
dc.titleGladiator's Prideen
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisca
dc.audience.educationlevelEstudis de Grauca
dc.audience.educationlevelEstudios de Gradoes
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacVideojocs--Disseny -- TFGca
dc.contributor.tutorArroyo Garríguez, Ester-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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