Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/148240
Título : Endless Dungeon
Autoría: Mateo Martínez, Eduardo David
Tutor: Fernández Rodríguez, Manel
Otros: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : En este trabajo, se pretende realizar un videojuego Plataformas 2D para el TF del Grado de Multimedia, este videojuego va a estar basado en los juegos de plataformas de las videoconsolas de 5ª generación principalmente. Para esto se van a utilizar las tecnologías existentes que nos da el mercado (Unity, Suite de Adobe, Audacity entre otras) tanto para el desarrollo, como el diseño de los diferentes componentes. El lenguaje de programación utilizado va a ser C#, el cual es el aceptado por Unity. Se va a tratar de llevar a cabo mediante metodología agile con SCRUM (se utilizará la mayoría de recursos que provee este marco de trabajo, siempre que sea posible), dividiendo los SPRINTS en la duración de cada una de las PECS y considerando estas como hitos parciales del proyecto. Se espera poder obtener como resultado final, un videojuego con unos estándares de calidad aceptables para el mercado actual superando con esto la asignatura, además de poner en práctica las diferentes habilidades obtenidas durante este grado y realizando de paso un último aprendizaje.
Palabras clave : videojuegos
procedural
Castelvania
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 12-mar-2023
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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