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http://hdl.handle.net/10609/148264
Título : | Diseño de un videojuego Survival Horror |
Autoría: | Fernandez Cotrina, Carlos |
Tutor: | Fernández Rodríguez, Manel |
Otros: | Armedo Moreno, Joan |
Resumen : | La finalidad de este trabajo final es el desarrollo de una demo de un videojuego de género de survival horror clásico desde cero, pasando por todos los puntos del desarrollo de un videojuego. Mediante el uso del motor gráfico Unity, y haciendo análisis de los grandes clásicos del género, como guía para obtener ideas para implementarlas y mejorarlas para el proyecto que se llevará a cabo. El resultado que se espera, aparte de la creación de una demo de un videojuego, es obtener los conocimientos necesarios para desarrollar un videojuego en Unity y los pasos que se tienen que seguir para hacer cualquier tipo de videojuego que se quiera en un futuro. |
Palabras clave : | videojuegos Unity 3D Survival Horror diseño |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Fecha de publicación : | 2-feb-2023 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ ![]() |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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cfernandezcotTFG0623memoria.pdf | Memoria del TFG | 2,73 MB | Adobe PDF | ![]() Visualizar/Abrir |
cfernandezcotTFG0623memoria.mp4 | Tráiler | 80,51 MB | MP4 | Visualizar/Abrir |
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