Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/148308
Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorSoler Bages, Marc-
dc.contributor.otherTejedor Navarro, Heliodoro-
dc.contributor.otherArnedo-Moreno, Joan-
dc.coverage.spatialBarcelona, ESP-
dc.date.accessioned2023-07-13T15:35:59Z-
dc.date.available2023-07-13T15:35:59Z-
dc.date.issued2023-06-18-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/148308-
dc.description.abstractL’objectiu principal d’aquest treball és el de revisar les mecàniques del Sokoban, un joc de puzzles clàssic, per tal d’adaptar-les als estàndards de disseny actuals, permentent així veure i analitzar diferents maneres de modernitzar-les. La metodologia escollida per a desenvolupar aquesta adaptació del Sokoban és una variació del model Waterfall, on les fases de disseny, implementació i testeig aniran repetint-se per tal d’afegir mecàniques noves al producte amb cada iteració; començant amb un prototip similar al joc original i incrementant la diversitat de sistemes fins al moment de l’entrega. Quan arribem a la fase de desplegament, un dels objectius finals del projecte és posar-lo a la disposició del públic, i així veure com funciona el procés de publicació a dues plataformes en línia: Steam i la botiga de Google Play.ca
dc.description.abstractThe main goal of this project is to revise the mechanics of Sokoban, a classic puzzle game, in order to adapt them to current game design standards and to find and analyze the different ways of modernizing them. The chosen methodology to develop this adaptation of Sokoban is a slight variation of the Waterfall model, where the phases of design, implementation and testing will be iterated through, adding new mechanics to the product with each iteration; starting with a prototype similar to the original game and increasing the system diversity until the date of delivery. When we get to the deployment phase, one of the final goals of the project is to get it to the general public, thus learning how the publication process works for two online platforms: Steam and the Google Play Store.en
dc.format.mimetypeapplication/pdfca
dc.language.isocatca
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)ca
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectjugabilitatca
dc.subjectgame designen
dc.subjectSokobanca
dc.subjectmodernitzacióca
dc.subject.lcshVideo games--Design -- TFMen
dc.titleModernització d'un clàssic: Sokobannca
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesisca
dc.audience.educationlevelEstudis de Màsterca
dc.audience.educationlevelMaster's degreesen
dc.subject.lemacVideojocs--Disseny -- TFMca
dc.contributor.tutorDuch, Jordi-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  

msolerbagTFM0623video.mp4

Video22,79 MBMP4Visualizar/Abrir
msolerbagTFM0623memoria.pdfMemòria del TFM945,35 kBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir
Comparte:
Exporta:
Consulta las estadísticas

Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons Creative Commons