Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/148384
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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorInsua Redonda, Alán-
dc.coverage.spatialA Coruña-
dc.date.accessioned2023-07-17T12:53:54Z-
dc.date.available2023-07-17T12:53:54Z-
dc.date.issued2023-06-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/148384-
dc.description.abstractEste Trabajo de Final de Grado presenta la propuesta y el teaser de Ludus & Play, un proyecto de creación de contenido para internet que aborda y analiza al videojuego como medio narrativo a partir del trabajo académico de varios autores de los Game Studies. El trabajo creativo, enmarcado en la modalidad de proyecto audiovisual, se estructura con la producción y realización de una serie de vídeos en un formato pensado para YouTube como eje central, acompañado por un programa en streaming en la plataforma de Twitch a modo de extensión de contenido. A lo largo de cinco capítulos, se exponen distintos conceptos académicos a través de algunas de las obras más influyentes del videojuego que permiten al espectador formar una imagen global y comprender mejor como el medio se sirve de sus influencias y características propias para transmitir y hacer llegar algunas de las mejores historias de la ficción a los jugadores. Al partir de una base académica que asiente los cimientos de todo el proyecto, este trabajo ha necesitado un exhausto proceso de investigación para conocer a fondo el videojuego y más concretamente su naturaleza narrativa. El marco teórico recorre el nacimiento y desarrollo del movimiento académico que nace alrededor del medio, plantea qué entendemos por videojuego para dar una definición correcta y explora de forma completa su parcela narrativa. El objetivo es poner en valor al videojuego como un arte narrativa a la altura de otras como el cine y la literatura, mostrando qué lo hace único y acercar el trabajo de estudio del medio que no ha conseguido conectar con gran parte de los jugadores. Para lograrlo, el proyecto debe ofrecer un contenido ameno y entretenido que no deje de lado su carácter divulgativo. El trabajo cuenta con una memoria de producción presentada en un dosier maquetado y diseñado para ser presentado como propuesta formal para su realización. En el documento se desglosa el apartado creativo, detallando cada pieza, mostrando la visión del creador y los referentes audiovisuales y explica la viabilidad del proyecto y su plan de distribución. Ludus & Play es una idea muy personal, motivada por la pasión hacia el medio, que busca acercar al público la mirada con la que veo al videojuego.es
dc.description.abstractThis Final Degree Project presents the proposal and teaser of Ludus & Play, a project of content creation for the Internet that approaches and analyses video games as a narrative media based on the academic work of several Game Studies’ authors. The central axis of the creative work, that follows the audio-visual project method, is the production and realization of a series of videos in a format designed for YouTube, combined with a streaming programme on the Twitch platform as an extension of the content. In the five episodes, different academic concepts are introduced through some of the most influential works in the video game world, which allow the audience to have a global idea and understand in a better way how this media uses its own influences and characteristics to transmit and convey to gamers some of the best fiction stories. Since this work is based on an academic background that lays the foundation of the entire project, a thorough investigating process was necessary in order to gain an indepth knowledge of video games and, in particular, of their narrative nature. The theoretical framework ranges over the birth and development of the academic movement related to this media, it sets out what we understand by video game in order to give an appropriate definition, and it explores the narrative dimension of video games in a complete way. The aim of this project is to highlight the importance of video games as a narrative art comparable to other arts like cinema and literature, showing what makes it unique and bringing closer the study of this media that has not managed to connect with a large part of gamers. In order to achieve this goal, the project must offer a light and entertaining content that does not leave behind its informative nature. This project includes a sales dossier laid out and designed to be introduced as a formal proposal for its realization. The document includes the creative section, that describes in detail each episode, showing the creator’s vision and the audio-visual references. Furthermore, it explains the viability of the project and its distribution plan. Ludus & Play is a very personal idea, motivated by my passion towards this media, that aims to bring closer to the public the way I see video games.en
dc.format.mimetypeapplication/pdfca
dc.language.isospaca
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)ca
dc.rightsCC BY-NC-ND-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectvideojuegoes
dc.subjectvideo gameen
dc.subjectnarrativaes
dc.subjectGame Studieses
dc.subjectwebseriees
dc.subjectproyecto audiovisuales
dc.subjectludologíaes
dc.subjectludonarrativaes
dc.subjectnarrativeen
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectaudio-visual projecten
dc.subjectludologyen
dc.subjectludonarrativeen
dc.subject.lcshCommunication -- TFGen
dc.titleLudus & Playen
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisca
dc.audience.educationlevelEstudis de Grauca
dc.audience.educationlevelEstudios de Gradoes
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacComunicació -- TFGca
dc.contributor.tutorFullana Arias, Andreu-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Treballs finals de carrera, treballs de recerca, etc.

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