Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/149630
Título : Big Money
Autoría: Diéguez Alonso, Carlos
Tutor: Montoliu Colás, Raul  
Otros: Arnedo-Moreno, Joan  
Resumen : El objetivo de este proyecto es crear un videojuego, generando todo el contenido y código necesario para lograr un producto funcional. El tiempo de producción del proyecto está limitado a dos meses, por lo que se planea continuar con una segunda iteración del juego final diseñado para lograr un producto completo. El género del juego es First Person Shooter y Boomer Shooter como subgénero. Se lanzará para PC y se recomienda jugarlo con ratón y teclado, o también es posible con un mando. En el documento y su anexo, se explican en detalle todas las fases del diseño y construcción de los juegos. El proyecto está planeado como la primera iteración de un modelo Scrum. La producción final, el arte, el código y el documento de diseño del juego se mejorarán en las próximas iteraciones. El Documento de Diseño del Juego está incluido como anexo. El producto final se puede jugar descargando los archivos o viendo un video del gameplay.
Palabras clave : videojuegos
3D
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Fecha de publicación : 14-ene-2024
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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