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http://hdl.handle.net/10609/149630
Título : | Big Money |
Autoría: | Diéguez Alonso, Carlos |
Tutor: | Montoliu Colás, Raul |
Otros: | Arnedo-Moreno, Joan |
Resumen : | El objetivo de este proyecto es crear un videojuego, generando todo el contenido y código necesario para lograr un producto funcional. El tiempo de producción del proyecto está limitado a dos meses, por lo que se planea continuar con una segunda iteración del juego final diseñado para lograr un producto completo. El género del juego es First Person Shooter y Boomer Shooter como subgénero. Se lanzará para PC y se recomienda jugarlo con ratón y teclado, o también es posible con un mando. En el documento y su anexo, se explican en detalle todas las fases del diseño y construcción de los juegos. El proyecto está planeado como la primera iteración de un modelo Scrum. La producción final, el arte, el código y el documento de diseño del juego se mejorarán en las próximas iteraciones. El Documento de Diseño del Juego está incluido como anexo. El producto final se puede jugar descargando los archivos o viendo un video del gameplay. |
Palabras clave : | videojuegos 3D |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
Fecha de publicación : | 14-ene-2024 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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carlosdieguezTFG0124.pdf | Memoria del TFG | 2,05 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
BigMoneyGDD.pdf | Documento de Diseño del TFG | 39,36 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
Trailer_BigMoney.mp4 | Trailer | 127,54 MB | MP4 | Visualizar/Abrir |
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