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http://hdl.handle.net/10609/150632
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Camp DC | Valor | Llengua/Idioma |
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dc.contributor.author | Barceló Hernández, Miguel Ángel | - |
dc.contributor.other | Arnedo-Moreno, Joan | - |
dc.coverage.spatial | Barcelona, ESP | - |
dc.date.accessioned | 2024-07-08T11:34:24Z | - |
dc.date.available | 2024-07-08T11:34:24Z | - |
dc.date.issued | 2024-06-16 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10609/150632 | - |
dc.description.abstract | Este trabajo consiste en el desarrollo de un videojuego de aventuras orientado a usuarios invidentes. El objetivo es desarrollar un videojuego (demo) con mecánicas tales que permitan al usuario experimentar las mismas sensaciones que experimenta un usuario con visión al jugar un videojuego de aventuras. Para comprobar la facilidad de desenvolverse con las mecánicas creadas se hará un tutorial de aprendizaje. Después se desarrollará un nivel de juego donde el jugador podrá experimentar todas las sensaciones de un videojuego formando mapas mentales basándose en los elementos de audio de la escena i sus posiciones. Este trabajo dará pie al desarrollo de un videojuego comercial con todos los elementos que se pueden encontrar en un juego de aventuras orientado a personas invidentes. | ca |
dc.description.abstract | This thesis consists of the development of an adventure video game for blind users. The aim is to develop a video game (demo) with mechanics that allow the user to experience the same sensations that a sighted user experiences when playing an adventure video game. The aim is to develop an original game to avoid being a mere copy. In order to test how easy it is to get along with the developed mechanics, a learning tutorial will be created. Then a level will be developed where the player will be able to experience al the sensations of a video game by making mental maps based on the audio of the scene and its positions. This work will lead to the development of a commercial video game with all the elements of an adventure game for blind people. | en |
dc.format.mimetype | application/pdf | ca |
dc.language.iso | spa | ca |
dc.publisher | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) | ca |
dc.rights | CC BY-NC-ND | - |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | - |
dc.subject | invidentes | es |
dc.subject | invidents | ca |
dc.subject | blind | en |
dc.subject | aventura | es |
dc.subject | prototipo | es |
dc.subject | aventura | ca |
dc.subject | prototip | ca |
dc.subject | adventure | en |
dc.subject | prototype | en |
dc.subject.lcsh | Video games -- Design -- FMDP | en |
dc.title | Diseño de un videojuego de aventuras para personas invidentes | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis | ca |
dc.audience.educationlevel | Estudis de Màster | ca |
dc.audience.educationlevel | Estudios de Máster | es |
dc.audience.educationlevel | Master's degrees | en |
dc.subject.lemac | Videojocs -- Disseny -- TFM | ca |
dc.contributor.tutor | Tejedor Navarro, Heliodoro | - |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
Apareix a les col·leccions: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
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Arxiu | Descripció | Mida | Format | |
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mbarcelohTFM0624memoria.pdf | Memoria del TFM | 1,33 MB | Adobe PDF | Veure/Obrir |
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