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dc.contributor.authorArzillier Goitia, Paulina-
dc.date.accessioned2024-07-15T09:01:20Z-
dc.date.available2024-07-15T09:01:20Z-
dc.date.issued2024-06-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/150887-
dc.description.abstractEste proyecto pretende aprovechar las tecnologías digitales y wearable como herramientas para un manejo integral de las cefaleas. Se calcula que alrededor del 40% de la población mundial padece cefaleas. Esta dolencia se considera la tercera causa de pérdida de años por discapacidad. A pesar de ello, las cefaleas suelen infravalorarse porque son frecuentemente episódicas y no ponen en peligro la vida, por lo que el índice de consultas es bajo y el de autotratamiento alto. Esto puede indicar que existe un escaso conocimiento por parte de la población de la existencia de tratamientos eficaces. Para hacer frente a las barreras que dificultan una gestión adecuada de los trastornos de cefalea, este proyecto se propone desarrollar una herramienta basada en la evidencia que ayude a las personas con cefaleas, integrando las posibilidades que ofrecen las tecnologías wearable. El proyecto adoptó una metodología de diseño centrada en el usuario; de este modo, el usuario pudo situarse en el centro del proceso de trabajo. Para ello se realizó una extensa revisión bibliográfica para comprender los a mayor profundidad las cefaleas y sus tratamientos, una evaluación de las aplicaciones existentes, entrevistas cualitativas con pacientes y profesionales médicos para identificar sus necesidades, asi como la definición, desarrollo y evaluación de un prototipo interactivo. La contribución única de este proyecto es el foco en las necesidades de los pacientes/profesionales sanitarios, al tiempo que se integra una sólida perspectiva de diseño, se incorpora la gamificación y se tiene en cuenta el potencial de las nuevas tecnologías.es
dc.description.abstractThis project aims to leverage digital and wearable technologies as tools for comprehensive headache management. It is estimated that around 40% of the world's population suffers from headaches. This ailment is considered the third leading cause of loss of years due to disability. Despite this, headaches are often underestimated because they are frequently episodic and not life-threatening, so the consultation rate is low and the self-treatment rate high. This may indicate that there is low public awareness of the existence of effective treatments. To address the barriers to proper management of headache disorders, this project aimed to develop an evidence-based tool to help people with headaches by integrating the possibilities offered by wearable technologies. The project adopted a user-centered design methodology; in this way, the user could be placed at the center of the work process. This involved an extensive literature review to gain a deeper understanding of headaches and their treatments, an evaluation of existing applications, qualitative interviews with patients and medical professionals to identify their needs, as well as the definition, development and evaluation of an interactive prototype. The unique contribution of this project is the focus on the needs of patients/health professionals, while integrating a strong design perspective, incorporating gamification and taking into account the potential of new technologies.en
dc.format.mimetypeapplication/pdfca
dc.format.mimetypevideo/mp4ca
dc.language.isospaca
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)ca
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectSalud, aplicación móvil, wearableses
dc.subjectHealth, Mobile App, wearablesen
dc.titlePropuesta de app para gestión de cefaleasca
dc.title.alternativeHeadache management app proposalen
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesisca
dc.contributor.directorGimenez Prado, Ferran-
dc.contributor.tutorVidal Rodríguez, Naya-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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