Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/150907
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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorIglesias Posse, Víctor-
dc.contributor.otherArnedo-Moreno, Joan-
dc.coverage.spatialOleiros, ESP-
dc.date.accessioned2024-07-16T12:35:38Z-
dc.date.available2024-07-16T12:35:38Z-
dc.date.issued2024-03-24-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/150907-
dc.description.abstractPachangas World Player es el trabajo final de grado perteneciente al itinerario de Computación, que consiste en el desarrollo completo de un videojuego 2D, multijugador y arcade, de temática futbolística. El juego contará con una estética personalizada, junto con mecánicas y habilidades específicas, para las cuales se tendrán que cubrir distintas ramas técnicas: diseño gráfico, programación, sonido, animación, etc. Debido a las características del proyecto, se pretende optar por una metodología en cascada con la planificación de tareas especificadas en el diagrama de Gantt correspondiente, pero también se pretende el uso de las herramientas que facilita GitHub (Issues y Projects) para llevar un control más detallado de los cambios en el código. A pesar de la limitación temporal de un cuatrimestre para finalizar el proyecto, el producto final tratará de contar con todos los elementos necesarios para ser jugado en su totalidad, si bien en el futuro podría ampliarse el contenido con nuevos jugadores, escenarios, movimientos especiales, power-ups, etc. Aun tratándose de un proyecto académico, este se abordará como otros desarrollos de software existentes en el mundo laboral: estableciendo una planificación detallada, generando la documentación necesaria y contando con una organización rigurosa para el éxito del producto.es
dc.description.abstractPachangas World Player is the final degree project belonging to the Computer Science itinerary, which involves the full development of a 2D, multiplayer, arcade-style video game centred around the soccer theme. The game will have a personalized aesthetic, along with specific mechanics and skills, for which different technical branches will have to be covered: graphic design, programming, sound, animation, etc. Due to the project characteristics, it is intended to choose a waterfall methodology along with the task planning specified in the corresponding Gantt diagram, but it is also intended to use the tools provided by GitHub (Issues and Projects) to keep more detailed control of code changes. Despite the four months limitation period for development, the final product will try to have all the necessary elements to be fully played, although in the future the content could be expanded with new players, scenarios, special moves, power-ups, etc. Even though it is an academic project, this will be approached like other software developments that exist in the world of work: establishing detailed planning, generating the necessary documentation and having a rigorous organization for the success of the product.en
dc.format.mimetypeapplication/pdfca
dc.format.mimetypeapplication/zipca
dc.format.mimetypevideo/mp4ca
dc.language.isospaes
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)ca
dc.rightsCC BY-NC-ND*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectvideojuegoses
dc.subjectArcadees
dc.subjectmultijugadores
dc.subjectfútboles
dc.subject.lcshVideo games -- Design -- TFGen
dc.titlePachangas World Playerca
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisca
dc.audience.educationlevelEstudis de Grauca
dc.audience.educationlevelEstudios de Gradoes
dc.audience.educationlevelUniversity degreesen
dc.subject.lemacVideojocs -- Disseny -- TFGca
dc.contributor.tutorMontoliu Colás, Raúl-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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Tráiler del juego255,39 MBMP4Visualizar/Abrir
PWP_Instalador.zip.001Parte 1: Instalador para Windows de PWP768 MBUnknownVisualizar/Abrir
PWP_Instalador.zip.002Parte 2: Instalador para Windows de PWP640,91 MBUnknownVisualizar/Abrir
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