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dc.contributor.authorVinuesa Carrasco, Cristina-
dc.date.accessioned2024-07-23T18:23:05Z-
dc.date.available2024-07-23T18:23:05Z-
dc.date.issued2024-06-16-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/151026-
dc.description.abstractEste Trabajo de Fin de Grado presenta el desarrollo de "Aventura Numérica", un videojuego educativo dirigido a preadolescentes de entre 8 y 12 años, diseñado para reforzar conceptos matemáticos mediante una experiencia interactiva y lúdica. La investigación se inicia con una revisión del estado del arte, explorando el contexto social y educativo actual, así como los antecedentes y proyectos similares en el campo de los videojuegos educativos. Se definen los objetivos específicos del proyecto y se describe el modelo de negocio. El diseño del juego incluye la creación de elementos 3D utilizando Blender, un software de código abierto, y su integración con Unity, una plataforma de desarrollo de videojuegos. Se detallan los requisitos técnicos, el inventario de herramientas y recursos, y los aspectos de diseño gráfico que aseguran una experiencia de usuario atractiva y funcional. La implementación del juego abarca desde los requisitos de instalación hasta las instrucciones detalladas para su uso, asegurando una experiencia de usuario óptima. Se presentan prototipos y se realizan pruebas para evaluar el funcionamiento del videojuego. Finalmente, se discuten las conclusiones alcanzadas y se proponen futuras líneas de desarrollo para mejorar y expandir "Aventura Numérica". Este proyecto demuestra cómo los videojuegos pueden ser una herramienta eficaz para el aprendizaje y el desarrollo de habilidades matemáticas en los niños, combinando entretenimiento y educación en una plataforma interactiva.es
dc.format.mimetypeapplication/pdfca
dc.language.isospaca
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)ca
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectVideojuego educativoes
dc.subjecteducación matemáticaes
dc.subjectaprendizaje interactivoes
dc.subjecteducación STEMes
dc.subjecteducación digitales
dc.subjectentretenimiento educativoes
dc.titleAventura numéricaca
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisca
dc.contributor.directorGarcía Romero, Guillermo-
dc.contributor.tutorArnedo Moreno, Joan-
Apareix a les col·leccions:Bachelor thesis, research projects, etc.

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