Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/151137
Título : Explorando la satisfacción y el disfrute en videojuegos: métodos remotos de evaluación emocional
Autoría: Blanes Giner, Hugo
Tutor: Virgili Gomà, Jordi  
Otros: Gimenez Prado, Ferrán
Resumen : Este trabajo de final (TFM) del Máster Universitario de Diseño de Interacción y Experiencia de Usuario (UX) trata sobre las formas que tienen las compañías de recopilar información sobre los jugadores y sobre su comportamiento con los videojuegos y de cómo se pueden explorar métodos alternativos para la evaluación de videojuegos centrados en el usuario. En concreto se investiga sobre los métodos de evaluación y testeo actuales y de cómo un método remoto podría ayudar a mejorar la experiencia del usuario de cara a realizarla. El trabajo no es únicamente teórico, ya que su finalidad es proponer un método real de captación de las emociones y el disfrute en los videojuegos.
Palabras clave : evaluación
usabilidad
videojuegos
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : 19-jun-2024
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

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