Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest ítem: http://hdl.handle.net/10609/151321
Registre complet de metadades
Camp DCValorLlengua/Idioma
dc.contributor.authorBerga Carreras, Quelic-
dc.date.accessioned2024-10-03T07:24:31Z-
dc.date.available2024-10-03T07:24:31Z-
dc.date.issued2024-04-19-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10609/151321-
dc.description.abstractAquesta tesi examina la interacció persona-ordinador (IPO) des d’una perspectiva humanística, amb un enfocament en les interfícies d’edició audiovisual. Investiga com aquestes interfícies influeixen i són modelades per les dinàmiques socials i culturals. El marc teòric es basa en disciplines com la Teoria Crítica, els Estudis de Mitjans i les Humanitats Digitals, posant èmfasi en una comprensió complexa de les interfícies com a entitats culturals i tècniques, especialment dins la "Tercera Onada de l'IPO". L'estudi traça la història de la producció audiovisual i analitza diversos contextos, incloent-hi el cinema digital, el cinema interactiu i el cinema en directe. S’empren metodologies com l’anàlisi crítica, el disseny especulatiu i projectes pràctics com "Elastic Flow" per explorar la relació entre les interfícies i les pràctiques culturals. Les conclusions destaquen contribucions clau, com la proposta de futures línies de recerca en edició mòbil, IA i cultura generativa, amb l’objectiu d’avançar en l’IPO humanística oferint noves perspectives sobre la interacció entre tecnologia, societat i cultura.ca
dc.description.abstractEsta tesis examina la interacción persona-ordenador (HCI) desde una perspectiva humanística, con un enfoque en las interfaces de edición audiovisual. Investiga cómo estas interfaces influyen y son modeladas por las dinámicas sociales y culturales. El marco teórico se basa en disciplinas como la Teoría Crítica, los Estudios de Medios y las Humanidades Digitales, enfatizando una comprensión compleja de las interfaces como entidades culturales y técnicas, particularmente dentro de la "Tercera Ola de HCI". El estudio traza la historia de la producción audiovisual y analiza diversos contextos, incluyendo el cine digital, el cine interactivo y el cine en vivo. Se emplean metodologías como el análisis crítico, el diseño especulativo y proyectos prácticos como "Elastic Flow" para explorar la relación entre las interfaces y las prácticas culturales. Las conclusiones destacan contribuciones clave, como la propuesta de futuras líneas de investigación en edición móvil, IA y cultura generativa, con el objetivo de avanzar en la HCI humanística ofreciendo nuevas perspectivas sobre la interacción entre tecnología, sociedad y cultura.es
dc.description.abstractThis thesis examines human-computer interaction (HCI) from a humanistic perspective, with a focus on audiovisual editing interfaces. It investigates how these interfaces influence and are shaped by social and cultural dynamics. The theoretical framework draws from disciplines like Critical Theory, Media Studies, and Digital Humanities, emphasizing a complex understanding of interfaces as cultural and technical entities, particularly within the "Third Wave of HCI." The study traces the history of audiovisual production and analyzes various contexts, including digital cinema, interactive cinema and live cinema. Methodologies such as critical analysis, speculative design, and practical projects like "Elastic Flow" are employed to explore the relationship between interfaces and cultural practices. The conclusions highlight key contributions, such as proposing future research directions in mobile editing, AI, and generative culture, aiming to advance humanistic HCI by offering new insights into the interplay between technology, society, and culture.en
dc.format.mimetypeapplication/pdfca
dc.language.isocatca
dc.publisherUniversitat Oberta de Catalunya (UOC)ca
dc.rightsCC BY-NC-ND*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/-
dc.subjectInteracpersona-ordinador humanísticaca
dc.subjectinteracción persona-ordenador humanísticaes
dc.subjectHumanisti-human computer interactionen
dc.subjectinterfície gràfica d'usuarica
dc.subjectinterfaz gráfica de usuarioes
dc.subjectgraphical user interfaceen
dc.subjectinterfícies d'edició audiovisualca
dc.subjectinterfazes de edición audiovisuales
dc.subjectaudiovisuals edition interfacesen
dc.subjectcrítica d'interfíciesca
dc.subjectcrítica de interfaceses
dc.subjectinterface criticismen
dc.subjectdisseny i creacióca
dc.subjectdiseño y creaciónes
dc.subjectdesign and creationen
dc.titleCreació i investigació crítica d’interfícies gràfiques d’usuari per a l’edició audiovisualca
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/doctoralThesisca
dc.contributor.directorMelenchón, Javier-
dc.contributor.directorAlsina, Pau-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Apareix a les col·leccions:Tesis doctorals

Arxius per aquest ítem:
Arxiu Descripció MidaFormat 
Creació_i_investigació_críticad_interfícies_gràfiques_d_usuari_per_a_l_edició_audiovisual.pdfBerga-Carreras_tesi58,25 MBAdobe PDFThumbnail
Veure/Obrir
Comparteix:
Exporta:
Consulta les estadístiques

Aquest ítem està subjecte a una llicència de Creative CommonsLlicència Creative Commons Creative Commons