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http://hdl.handle.net/10609/28101
Título : | Diseño e implementación de un serious game para el aprendizaje del material quirúrgico y desarrollo de una operación |
Autoría: | García Sánchez, Roberto |
Tutor: | Conesa, Jordi ![]() Baneres, David ![]() |
Otros: | Universitat Oberta de Catalunya |
Resumen : | En este trabajo se recoge información útil que se debe tener en cuenta para desarrollar un serious game pertinente para el entrenamiento de profesionales de la salud, que aporte destrezas y habilidades necesarias para afrontar las cirugías reales. Se propone un serious game a modo de simulador de diferentes operaciones quirúrgicas traumatológicas, que permite al usuario las etapas preoperatorias, intraoperatorias y postoperatorias de una cirugía, en las que se debe describir qué acciones se llevan a cabo, quiénes la realizan y si es necesario algún material específico. |
Palabras clave : | juego serio cirugía |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Fecha de publicación : | 14-ene-2014 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es/ ![]() |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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robertogarciasanchezTFM0114memoria.pdf | Artículo del TFM | 625,81 kB | Adobe PDF | ![]() Visualizar/Abrir |
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