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http://hdl.handle.net/10609/40577
Título : | Juego educativo enfocado al desarrollo de habilidades para aprender a modelar requerimientos con artefactos UML |
Autoría: | Blanco Palencia, Segundo Manuel |
Tutor: | Viejo, Alexandre |
Otros: | Universitat Oberta de Catalunya |
Resumen : | El siguiente trabajo describe los resultados de una experiencia práctica con un juego serio llamado: 'Modela', dirigido tanto a alumnos de Ingeniería de Software como a los profesores que trabajen en esa área, con la intención que practiquen cómo modelar requerimientos con casos de uso y el modelo correcto de un diagrama de caso de uso. |
Palabras clave : | videojuegos UML |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Fecha de publicación : | 6-ene-2015 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
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Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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