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http://hdl.handle.net/10609/63605
Título : | Aplicación de algoritmos de reinforcement learning a juegos |
Autoría: | Bermejo Fernández, Eduard |
Tutor: | Kanaan-Izquierdo, Samir |
Otros: | Universitat Oberta de Catalunya |
Resumen : | Este proyecto centra sus esfuerzos en hacer un repaso de la literatura existente sobre Reinforcement Learning así como aplicar los algoritmos de este campo a juegos sencillos. Se ha utilizado el toolkit OpenAI Gym que contiene el emulador de ATARI para realizar los experimentos. Los juegos utilizados son BlackJack, FrozenLake, MountainCar, Breakout y Pong. Desde los algoritmos más sencillos a los más complejos, se observa que cada uno de ellos puede aplicarse sobre diferentes problemas y que dependiendo de la naturaleza y complejidad del problema unos funcionan mejor que otros. |
Palabras clave : | aprendizaje automático aprendizaje por refuerzo autónomo algoritmos |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Fecha de publicación : | 31-may-2017 |
Licencia de publicación: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
Aparece en las colecciones: | Bachelor thesis, research projects, etc. |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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ebermejofTFM0617memòria.pdf | Memoria del trabajo fin de máster | 1,98 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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