Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10609/66165
Título : El gaming y el consumo colaborativo
Autoría: Funes Garcia-Penche, Daniel
Tutor: Giralt Queralt, Francesc
Otros: Universitat Oberta de Catalunya
Resumen : Este proyecto es un caso práctico en el que he trabajado en la conceptualización, diseño e implementación de una aplicación orientada al consumo colaborativo para el sector de los videojuegos. Aunque de inicio es un sector muy concreto, la plataforma se ha diseñado con el propósito de poder escalarla a cualquier tipo de producto que pudiera ser interesante para los usuarios. En cuanto a la implementación, esta se aproxima a un producto mínimo viable cumpliendo funcionalmente con los requerimientos que se plantean en la fase de diseño.
Palabras clave : Android
aplicaciones móviles
consumo colaborativo
iOS
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/masterThesis
Fecha de publicación : jun-2017
Licencia de publicación: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/  
Aparece en las colecciones: Bachelor thesis, research projects, etc.

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
source.zip2,85 MBZipVisualizar/Abrir
dfunesTFM0617memoria.pdfMemòria del TFM13,88 MBAdobe PDFVista previa
Visualizar/Abrir